Lord of the Mountain/zh: Difference between revisions

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#如果月相是 5 (眉月)而且林克不在 map area 64 (薩托利山區域),遊戲會生成一個整數 "appearance hour",這個數字會隨機落在 [0 .. 22] 區間.
#如果月相是 5 (眉月)而且林克不在 map area 64 (薩托利山區域),遊戲會生成一個整數 "appearance hour",這個數字會隨機落在 [0 .. 22] 區間.
# 如果時鐘上的時等於 appearance hour,那遊戲會把 AnimalMaster_Appearance 設成 true,然後山林霸主就會出現。如果你在山林霸主出現前就踏入薩托利山周邊區域的話,appearance hour 會被作廢,然後自動機回到狀態 1。
# 如果時鐘上的時等於 appearance hour,那遊戲會把 AnimalMaster_Appearance 設成 true,然後山林霸主就會出現。如果你在山林霸主出現前就踏入薩托利山區域(area 64)的話,appearance hour 會被作廢,然後自動機回到狀態 1。
# 一個小時後,遊戲會紀錄今天星期幾。
# 一個小時後,遊戲會紀錄今天星期幾。
# 過了(遊戲內的)二十四小時或是日期差了兩天之後,遊戲會把 AnimalMaster_Appearance 設成 false,山林霸主就會消失。
# 過了(遊戲內的)二十四小時或是日期差了兩天之後,遊戲會把 AnimalMaster_Appearance 設成 false,山林霸主就會消失。
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注意到在上述過程中,只有 appearance hour (幾點出現)是隨機的,正常情況下山林霸主一定會在眉月之後出現(如果你一直不靠近聖山的話)。
注意到在上述過程中,只有 appearance hour (幾點出現)是隨機的,正常情況下山林霸主一定會在眉月之後出現(如果你一直不靠近聖山的話)。


Note that whenever you enter/leave a shrine (or warp from or to anything that is not physically in the overworld) or reload a save, the AnimalMaster_Appearance flag is reset to false. That flag does not persist across reloads.
注意二:只要你進出神廟裡或讀檔或從神廟裡傳送到外世界,AnimalMaster_Appearance 都會被強制設為 false,代表山林霸主會因此消失。


For more technical details, please read [[WorldMgr#Lord_of_the_Mountain]].
你可以在 [[WorldMgr#Lord_of_the_Mountain]] 裡找到更詳細的資訊。


== Calm down number ==
== 安撫次數 ==


The Lord of the Mountain requires 40 "calm down" presses to be (temporarily) tamed<ref>https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSmRL13Sc5YQ27TSK5kDywrVq2c2AUIBlRDpb3C3DpTOJ7f5QG_5bVmbz8ksDSA1N5X9c76TWVxDNz5/pubhtml</ref>. 40 is the highest number of presses among all horses and horse-like animals.
山林霸主要整整安撫四十次才會安靜下來。<ref>https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSmRL13Sc5YQ27TSK5kDywrVq2c2AUIBlRDpb3C3DpTOJ7f5QG_5bVmbz8ksDSA1N5X9c76TWVxDNz5/pubhtml</ref> 這是整個遊戲裡最難安撫的「馬」(山林霸主不是馬)。


[[Category:Game mechanics{{#translation:}}]]
[[Category:Game mechanics{{#translation:}}]]
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