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Obj_AncientArrow_A_01 et Obj_AncientArrow_C_01 ne peuvent spawner que si vous avez déjà reçu des flèches archéoniques à un moment donné (si IsGet_AncientArrow est vrai). | Obj_AncientArrow_A_01 et Obj_AncientArrow_C_01 ne peuvent spawner que si vous avez déjà reçu des flèches archéoniques à un moment donné (si IsGet_AncientArrow est vrai). | ||
==== | ==== Heaumes de créatures divines (Armor_181_Head, Armor_182_Head, Armor_183_Head, Armor_184_Head) ==== | ||
Lors du scan d'un amiibo de Prodige, si vous avez vaincu n'importe quelle Créature divine '''et''' reçu un Great Hit, '''et''' si vous n'avez pas encore reçu le heaume correspondant<ref>Si le flag IsGet correspondant est faux</ref>, le coffre contient le Heaume divin à coup sûr. | |||
=== Code === | === Code === | ||
Sauf mention contraire, tous les noms de fonction ci-dessous sont non officiels. (Seulement le nom de la class est officiel.) | |||
==== action::ItemAmiiboCreateFromDropTable::getOneDrop ==== | ==== action::ItemAmiiboCreateFromDropTable::getOneDrop ==== | ||
Cette fonction est responsable du choix du drop à faire spawn. | |||
https://gist.github.com/leoetlino/a67a874111c1bd97805239f8678e0d00 | https://gist.github.com/leoetlino/a67a874111c1bd97805239f8678e0d00 | ||
Line 117: | Line 117: | ||
==== action::ItemAmiiboCreateFromDropTable::doSpawn ==== | ==== action::ItemAmiiboCreateFromDropTable::doSpawn ==== | ||
Cette fonction gère le spawn du drop. | |||
https://gist.github.com/leoetlino/ff246cb5c16b12c5af14a899d1cd8ffd | https://gist.github.com/leoetlino/ff246cb5c16b12c5af14a899d1cd8ffd |