AIDef:AI/PriestBossPhaseSelector
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
AITreeVariables
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| PriestBossMetaAIUnit | AITreeVariablePointer |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | Bool |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 第一段階 | |
| 第三段階 | |
| 第二段階 | |
| 第四段階 |
Derived definitions
フェイズ開始 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ終了 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ終了 (Priest_Boss_Normal, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ開始 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ終了 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ開始 (Priest_Boss_Giant, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ終了 (Priest_Boss_Giant, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | True |
通常 (Priest_Boss_Giant, Root)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |
奈落 (Priest_Boss_Giant, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |
浮遊ダウン (Priest_Boss_Giant, ウルボザの怒り)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |
浮遊ダウン (Priest_Boss_Giant, ふっとび)
| Name | Value |
|---|---|
| IsSelectOnlyOnce | False |