From ZeldaMods (Breath of the Wild)
Revision as of 18:10, 14 October 2018 by imported>Leoetlino
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PriestBossPhaseSelector| AI definition |
|---|
| Type |
AI |
|---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Children
- 3 Derived definitions
- 3.1 フェイズ開始 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常)
- 3.2 フェイズ終了 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常)
- 3.3 フェイズ終了 (Priest_Boss_Normal, 通常)
- 3.4 フェイズ開始 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常)
- 3.5 フェイズ終了 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常)
- 3.6 フェイズ開始 (Priest_Boss_Giant, 通常)
- 3.7 フェイズ終了 (Priest_Boss_Giant, 通常)
- 3.8 通常 (Priest_Boss_Giant, Root)
- 3.9 奈落 (Priest_Boss_Giant, 通常)
- 3.10 浮遊ダウン (Priest_Boss_Giant, ウルボザの怒り)
- 3.11 浮遊ダウン (Priest_Boss_Giant, ふっとび)
StaticInstParams
| Name |
Type |
Default value |
Description
|
| IsSelectOnlyOnce |
Bool |
|
|
Children
| Name |
Description
|
| 第一段階 |
|
| 第三段階 |
|
| 第二段階 |
|
| 第四段階 |
|
Derived definitions
フェイズ開始 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|
フェイズ終了 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|
フェイズ終了 (Priest_Boss_Normal, 通常)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|
フェイズ開始 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|
フェイズ終了 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|
フェイズ開始 (Priest_Boss_Giant, 通常)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|
フェイズ終了 (Priest_Boss_Giant, 通常)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
True
|
通常 (Priest_Boss_Giant, Root)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|
奈落 (Priest_Boss_Giant, 通常)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|
浮遊ダウン (Priest_Boss_Giant, ウルボザの怒り)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|
浮遊ダウン (Priest_Boss_Giant, ふっとび)
| Name |
Value
|
| IsSelectOnlyOnce |
False
|