AIDef:AI/PriestBossLineFormationFall
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
AITreeVariables
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| PriestBossMetaAIUnit | AITreeVariablePointer |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| WarpHightOffset | Float |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 分身消す | |
| 待機 | |
| 攻撃 | |
| 攻撃前 | |
| 攻撃後 | |
| 陣形作成_消える | |
| 陣形作成_現れる |
Derived definitions
一列流星 (Priest_Boss_ShadowClone, シンクロモード_0)
| Name | Value |
|---|---|
| WarpHightOffset | 3.0 |
一列流星 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, シンクロモード_0)
| Name | Value |
|---|---|
| WarpHightOffset | 3.0 |