AIDef:Action/NPCWaitDynFrame

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
Revision as of 18:01, 14 October 2018 by imported>Leoetlino (import AI definitions from 1.5.0)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
NPCWaitDynFrame
AI definition
Type Action

StaticInstParams

Name Type Default value Description
WaitFrame Int
ASName String
IsIgnoreSameKey Bool


DynamicInstParams

Name Type Default value Description
DynWaitFrame Int
DynASName String


Derived definitions

指定フレーム待機 (NpcHearts, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcHearts, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcRunner, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcRunner, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (Npc, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (Npc, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcTripMaster, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcTripMaster, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (Npc_Gerudo_Queen, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (Npc_Gerudo_Queen, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcTravelerWarrior, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcTravelerWarrior, 街道を移動)

Name Value
WaitFrame 0
ASName default
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcTravelerWarrior, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (Assassin, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (Assassin, 街道を移動)

Name Value
WaitFrame 0
ASName default
IsIgnoreSameKey False

待機 (Assassin, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcHorseReceptionist, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcHorseReceptionist, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcStrangeBeacon2, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcStrangeBeacon2, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcUseBasicSignal, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcUseBasicSignal, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcVisibleTogglable, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcVisibleTogglable, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcTebaTraining, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcTebaTraining, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcMamonoShop, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcMamonoShop, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcWarrior, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcWarrior, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcChaseBlueFire, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcChaseBlueFire, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcTraveler, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcTraveler, 街道を移動)

Name Value
WaitFrame 0
ASName default
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcTraveler, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcArtist, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcArtist, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcClerk, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcClerk, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False

指定フレーム待機 (NpcUmayadoMaster, Wander)

Name Value
WaitFrame 0
ASName Wait
IsIgnoreSameKey False

待機 (NpcUmayadoMaster, うろつく)

Name Value
WaitFrame 0
ASName
IsIgnoreSameKey False