Translations:Time/18/zh
- 时钟往前拨 0.0083333 × 帧数。本游戏一秒 30 帧,所以现实生活中的 24 分钟 = 24 × 60 × 30 帧 = 时钟往前拨 0.0083333 × 24 × 60 × 30 = 时钟往前拨 360 = 游戏内一天。
- 如果林克还没从初始之塔爬下来,而且时钟超过 165.0 (早上 11:00),那时钟会被重置成 165.0。
- 如果时钟走到 360.0,游戏会做一些子夜检查,下面会讲到。
- 血月计时器 往前流动 0.0083333 × 帧数。.