SearchAI definition |
---|
Type |
Action |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Derived definitions
- 2.1 見まわす (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビ探し)
- 2.2 見まわす (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 音気づき探し)
- 2.3 見まわす (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 基本挙動)
- 2.4 見失い (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
- 2.5 行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 帰還前見回し)
- 2.6 待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 待機)
- 2.7 中行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 生存者有)
- 2.8 行動A (Octarock_Forest, 出現待機)
- 2.9 出現待機 (Octarock_Forest, カツラ攻撃反応)
- 2.10 脅威感知 (Enemy_Golem_Fire_R, 通常)
- 2.11 見まわす (Enemy_Golem_Fire_R, ナビ探し)
- 2.12 見失い (Lizalfos, 通常)
- 2.13 先行動 (Lizalfos, レール点到達)
- 2.14 見まわす (Bokoblin_Red, ナビ探し)
- 2.15 見まわす (Bokoblin_Red, 音気づき探し)
- 2.16 見まわす (Bokoblin_Red, 基本挙動)
- 2.17 見失い (Bokoblin_Red, 通常)
- 2.18 先行動 (Bokoblin_Red, レール点到達)
- 2.19 見まわす (Assassin_Middle_Azito, 基本挙動)
- 2.20 見まわす (Assassin_Middle_Quest, 基本挙動)
- 2.21 見まわす (Lynel_Senior, 音気づき探し)
- 2.22 脅威感知 (Golem_Senior, 通常)
- 2.23 見まわす (Golem_Senior, ナビ探し)
- 2.24 見失い (Lizalfos_Fire, 通常)
- 2.25 先行動 (Lizalfos_Fire, レール点到達)
- 2.26 見まわす (Bokoblin_Senior, ナビ探し)
- 2.27 見まわす (Bokoblin_Senior, 音気づき探し)
- 2.28 見まわす (Bokoblin_Senior, 基本挙動)
- 2.29 見失い (Bokoblin_Senior, 通常)
- 2.30 先行動 (Bokoblin_Senior, レール点到達)
- 2.31 見まわす (Bokoblin_Rapid, ナビ探し)
- 2.32 見まわす (Bokoblin_Rapid, 音気づき探し)
- 2.33 見まわす (Bokoblin_Rapid, 基本挙動)
- 2.34 見失い (Bokoblin_Rapid, 通常)
- 2.35 先行動 (Bokoblin_Rapid, レール点到達)
- 2.36 見失い (Lizalfos_Electric, 通常)
- 2.37 先行動 (Lizalfos_Electric, レール点到達)
- 2.38 見失い (Moriblin_Senior, 通常)
- 2.39 先行動 (Moriblin_Senior, レール移動見回し)
- 2.40 脅威感知 (Golem_Middle, 通常)
- 2.41 見まわす (Golem_Middle, ナビ探し)
- 2.42 見まわす (Lynel_Middle, 音気づき探し)
- 2.43 見まわす (Assassin_Middle_Azito_DLC, 基本挙動)
- 2.44 出現待機 (Octarock_Sand, カツラ攻撃反応)
- 2.45 怒り (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 通常)
- 2.46 見失い (Lizalfos_Bone, 通常)
- 2.47 行動 (Lizalfos_Bone, 帰還前見回し)
- 2.48 待機 (Lizalfos_Bone, 待機)
- 2.49 中行動 (Lizalfos_Bone, 生存者有)
- 2.50 見失い (Moriblin_Blue, 通常)
- 2.51 先行動 (Moriblin_Blue, レール移動見回し)
- 2.52 見失い (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
- 2.53 行動 (Stal_Moriblin_Bone, 帰還前見回し)
- 2.54 待機 (Stal_Moriblin_Bone, 待機)
- 2.55 中行動 (Stal_Moriblin_Bone, 生存者有)
- 2.56 行動A (Octarock_Snow, 出現待機)
- 2.57 出現待機 (Octarock_Snow, カツラ攻撃反応)
- 2.58 見まわす (Lynel, 音気づき探し)
- 2.59 行動 (Octarock_Stone, 音気づき)
- 2.60 子所持 (Octarock_Stone, 攻撃反応)
- 2.61 怒り (Guardian_Mini, 通常)
- 2.62 見失い (Lizalfos_Senior, 通常)
- 2.63 先行動 (Lizalfos_Senior, レール点到達)
- 2.64 脅威感知 (Golem, 通常)
- 2.65 見まわす (Golem, ナビ探し)
- 2.66 見失い (Lizalfos_Middle, 通常)
- 2.67 先行動 (Lizalfos_Middle, レール点到達)
- 2.68 見失い (Lizalfos_Ice, 通常)
- 2.69 先行動 (Lizalfos_Ice, レール点到達)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
NoChangeTime |
Float |
|
|
PosReduceRatio |
Float |
|
|
AngReduceRatio |
Float |
|
|
Derived definitions
見まわす (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビ探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 音気づき探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 基本挙動)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 帰還前見回し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 待機)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
中行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 生存者有)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
行動A (Octarock_Forest, 出現待機)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
出現待機 (Octarock_Forest, カツラ攻撃反応)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
脅威感知 (Enemy_Golem_Fire_R, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Enemy_Golem_Fire_R, ナビ探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Lizalfos, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Lizalfos, レール点到達)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Bokoblin_Red, ナビ探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Bokoblin_Red, 音気づき探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Bokoblin_Red, 基本挙動)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Bokoblin_Red, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Bokoblin_Red, レール点到達)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Assassin_Middle_Azito, 基本挙動)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Assassin_Middle_Quest, 基本挙動)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Lynel_Senior, 音気づき探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
脅威感知 (Golem_Senior, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Golem_Senior, ナビ探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Lizalfos_Fire, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Lizalfos_Fire, レール点到達)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Bokoblin_Senior, ナビ探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Bokoblin_Senior, 音気づき探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Bokoblin_Senior, 基本挙動)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Bokoblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Bokoblin_Senior, レール点到達)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Bokoblin_Rapid, ナビ探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Bokoblin_Rapid, 音気づき探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Bokoblin_Rapid, 基本挙動)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Bokoblin_Rapid, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Bokoblin_Rapid, レール点到達)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Lizalfos_Electric, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Lizalfos_Electric, レール点到達)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Moriblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Moriblin_Senior, レール移動見回し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
脅威感知 (Golem_Middle, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Golem_Middle, ナビ探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Lynel_Middle, 音気づき探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Assassin_Middle_Azito_DLC, 基本挙動)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
出現待機 (Octarock_Sand, カツラ攻撃反応)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
怒り (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Lizalfos_Bone, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
行動 (Lizalfos_Bone, 帰還前見回し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
待機 (Lizalfos_Bone, 待機)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
中行動 (Lizalfos_Bone, 生存者有)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Moriblin_Blue, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Moriblin_Blue, レール移動見回し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
行動 (Stal_Moriblin_Bone, 帰還前見回し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
待機 (Stal_Moriblin_Bone, 待機)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
中行動 (Stal_Moriblin_Bone, 生存者有)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
行動A (Octarock_Snow, 出現待機)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
出現待機 (Octarock_Snow, カツラ攻撃反応)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
見まわす (Lynel, 音気づき探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
0.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
行動 (Octarock_Stone, 音気づき)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
18.0
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
子所持 (Octarock_Stone, 攻撃反応)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
18.0
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
怒り (Guardian_Mini, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Lizalfos_Senior, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Lizalfos_Senior, レール点到達)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
脅威感知 (Golem, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Golem, ナビ探し)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Lizalfos_Middle, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Lizalfos_Middle, レール点到達)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Lizalfos_Ice, 通常)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Lizalfos_Ice, レール点到達)
Name |
Value
|
NoChangeTime |
5.0
|
PosReduceRatio |
0.1
|
AngReduceRatio |
0.45
|