AIDef:Action/OnetimeHoverASPlay
OnetimeHoverASPlayAI definition |
---|
Type |
Action |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Derived definitions
- 2.1 ガード (Assassin_Senior, リアクション)
- 2.2 特効 (Assassin_Senior, リアクション)
- 2.3 水中 (InsectLizard, 先行動)
- 2.4 水中 (InsectCrab, 先行動)
- 2.5 先行動 (GanonGrudge_Lizalfos, 攻撃)
- 2.6 カツラ反応 (Octarock_Water, 待機)
- 2.7 浮遊終了 (Octarock_Water, 待機)
- 2.8 ジャストガード (Wizzrobe, リアクション)
- 2.9 ショック (Wizzrobe, リアクション)
- 2.10 該当 (Wizzrobe, チャンスタイム)
- 2.11 見まわす (Wizzrobe, 諦めナビメッシュ移動)
- 2.12 見回し (Wizzrobe, 諦め)
- 2.13 見失い (Wizzrobe, 通常)
- 2.14 後行動 (Wizzrobe, チャンスタイム)
- 2.15 後行動 (Wizzrobe, 攻撃反応)
- 2.16 後行動 (Wizzrobe, 諦め移動失敗)
- 2.17 消える (Wizzrobe, テレポート)
- 2.18 先行動 (Wizzrobe, 諦め移動失敗)
- 2.19 弾かれ (Wizzrobe, リアクション)
- 2.20 超ショック (Wizzrobe, リアクション)
- 2.21 怒り (Wizzrobe, 通常)
- 2.22 湧出 (Wizzrobe, 近接湧出)
- 2.23 深瀬 (Assassin_Junior, 後行動)
- 2.24 炎上 (Keese, リアクション_0)
- 2.25 痺れ (Keese, リアクション_0)
- 2.26 先行動 (GanonGrudge_Moriblin, 攻撃)
- 2.27 子0 (Duck, 逃走前)
- 2.28 逃走前 (Duck, 接地_0)
- 2.29 先行動 (GanonGrudge, 攻撃)
- 2.30 水中 (InsectWait, 先行動)
- 2.31 深瀬 (Assassin_Junior_Shooter, 後行動)
- 2.32 深瀬 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 後行動)
- 2.33 水中 (InsectFrog, 先行動)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
ASName |
String |
|
|
IsIgnoreSameAS |
Bool |
|
|
PosReduceRatio |
Float |
|
|
AngReduceRatio |
Float |
|
|
Derived definitions
ガード (Assassin_Senior, リアクション)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.85
|
AngReduceRatio |
0.45
|
特効 (Assassin_Senior, リアクション)
Name |
Value
|
ASName |
ThunderHit
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
水中 (InsectLizard, 先行動)
Name |
Value
|
ASName |
Dead
|
IsIgnoreSameAS |
True
|
PosReduceRatio |
0.9
|
AngReduceRatio |
0.45
|
水中 (InsectCrab, 先行動)
Name |
Value
|
ASName |
Dead
|
IsIgnoreSameAS |
True
|
PosReduceRatio |
0.9
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (GanonGrudge_Lizalfos, 攻撃)
Name |
Value
|
ASName |
AttackStart
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.85
|
AngReduceRatio |
0.45
|
カツラ反応 (Octarock_Water, 待機)
Name |
Value
|
ASName |
FlyWigBreak
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.85
|
AngReduceRatio |
0.45
|
浮遊終了 (Octarock_Water, 待機)
Name |
Value
|
ASName |
FlyWigBreak
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.85
|
AngReduceRatio |
0.45
|
ジャストガード (Wizzrobe, リアクション)
Name |
Value
|
ASName |
Damage
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.45
|
ショック (Wizzrobe, リアクション)
Name |
Value
|
ASName |
Damage
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.45
|
該当 (Wizzrobe, チャンスタイム)
Name |
Value
|
ASName |
GroggyEnd
|
IsIgnoreSameAS |
True
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見まわす (Wizzrobe, 諦めナビメッシュ移動)
Name |
Value
|
ASName |
Search
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.2
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見回し (Wizzrobe, 諦め)
Name |
Value
|
ASName |
Lost
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.2
|
AngReduceRatio |
0.45
|
見失い (Wizzrobe, 通常)
Name |
Value
|
ASName |
Lost
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.2
|
AngReduceRatio |
0.45
|
後行動 (Wizzrobe, チャンスタイム)
Name |
Value
|
ASName |
GroggyEnd
|
IsIgnoreSameAS |
True
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.45
|
後行動 (Wizzrobe, 攻撃反応)
Name |
Value
|
ASName |
Notice
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.2
|
AngReduceRatio |
0.45
|
後行動 (Wizzrobe, 諦め移動失敗)
Name |
Value
|
ASName |
Appear
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.2
|
AngReduceRatio |
0.45
|
消える (Wizzrobe, テレポート)
Name |
Value
|
ASName |
Disappear
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.85
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (Wizzrobe, 諦め移動失敗)
Name |
Value
|
ASName |
Disappear
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.2
|
AngReduceRatio |
0.45
|
弾かれ (Wizzrobe, リアクション)
Name |
Value
|
ASName |
Damage
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.45
|
超ショック (Wizzrobe, リアクション)
Name |
Value
|
ASName |
Damage
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.45
|
怒り (Wizzrobe, 通常)
Name |
Value
|
ASName |
Lost
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.2
|
AngReduceRatio |
0.45
|
湧出 (Wizzrobe, 近接湧出)
Name |
Value
|
ASName |
Appear
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.45
|
深瀬 (Assassin_Junior, 後行動)
Name |
Value
|
ASName |
EscapeEnd
|
IsIgnoreSameAS |
True
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
炎上 (Keese, リアクション_0)
Name |
Value
|
ASName |
Burn
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.85
|
AngReduceRatio |
0.45
|
痺れ (Keese, リアクション_0)
Name |
Value
|
ASName |
Electric
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.85
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (GanonGrudge_Moriblin, 攻撃)
Name |
Value
|
ASName |
AttackStart
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.85
|
AngReduceRatio |
0.45
|
子0 (Duck, 逃走前)
Name |
Value
|
ASName |
BeforeFly
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
逃走前 (Duck, 接地_0)
Name |
Value
|
ASName |
BeforeFly
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.15
|
AngReduceRatio |
0.45
|
先行動 (GanonGrudge, 攻撃)
Name |
Value
|
ASName |
AttackStart
|
IsIgnoreSameAS |
False
|
PosReduceRatio |
0.85
|
AngReduceRatio |
0.45
|
水中 (InsectWait, 先行動)
Name |
Value
|
ASName |
Dead
|
IsIgnoreSameAS |
True
|
PosReduceRatio |
0.9
|
AngReduceRatio |
0.45
|
深瀬 (Assassin_Junior_Shooter, 後行動)
Name |
Value
|
ASName |
EscapeEnd
|
IsIgnoreSameAS |
True
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
深瀬 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 後行動)
Name |
Value
|
ASName |
EscapeEnd
|
IsIgnoreSameAS |
True
|
PosReduceRatio |
0.0
|
AngReduceRatio |
0.0
|
水中 (InsectFrog, 先行動)
Name |
Value
|
ASName |
Dead
|
IsIgnoreSameAS |
True
|
PosReduceRatio |
0.9
|
AngReduceRatio |
0.45
|