AIDef:Action/NPCWaitDynFrame
NPCWaitDynFrameAI definition |
---|
Type |
Action |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 DynamicInstParams
- 3 Derived definitions
- 3.1 指定フレーム待機 (NpcHearts, Wander)
- 3.2 待機 (NpcHearts, うろつく)
- 3.3 指定フレーム待機 (NpcRunner, Wander)
- 3.4 待機 (NpcRunner, うろつく)
- 3.5 指定フレーム待機 (Npc, Wander)
- 3.6 待機 (Npc, うろつく)
- 3.7 指定フレーム待機 (NpcTripMaster, Wander)
- 3.8 待機 (NpcTripMaster, うろつく)
- 3.9 指定フレーム待機 (Npc_Gerudo_Queen, Wander)
- 3.10 待機 (Npc_Gerudo_Queen, うろつく)
- 3.11 指定フレーム待機 (NpcTravelerWarrior, Wander)
- 3.12 指定フレーム待機 (NpcTravelerWarrior, 街道を移動)
- 3.13 待機 (NpcTravelerWarrior, うろつく)
- 3.14 指定フレーム待機 (Assassin, Wander)
- 3.15 指定フレーム待機 (Assassin, 街道を移動)
- 3.16 待機 (Assassin, うろつく)
- 3.17 指定フレーム待機 (NpcHorseReceptionist, Wander)
- 3.18 待機 (NpcHorseReceptionist, うろつく)
- 3.19 指定フレーム待機 (NpcStrangeBeacon2, Wander)
- 3.20 待機 (NpcStrangeBeacon2, うろつく)
- 3.21 指定フレーム待機 (NpcUseBasicSignal, Wander)
- 3.22 待機 (NpcUseBasicSignal, うろつく)
- 3.23 指定フレーム待機 (NpcVisibleTogglable, Wander)
- 3.24 待機 (NpcVisibleTogglable, うろつく)
- 3.25 指定フレーム待機 (NpcTebaTraining, Wander)
- 3.26 待機 (NpcTebaTraining, うろつく)
- 3.27 指定フレーム待機 (NpcMamonoShop, Wander)
- 3.28 待機 (NpcMamonoShop, うろつく)
- 3.29 指定フレーム待機 (NpcWarrior, Wander)
- 3.30 待機 (NpcWarrior, うろつく)
- 3.31 指定フレーム待機 (NpcChaseBlueFire, Wander)
- 3.32 待機 (NpcChaseBlueFire, うろつく)
- 3.33 指定フレーム待機 (NpcTraveler, Wander)
- 3.34 指定フレーム待機 (NpcTraveler, 街道を移動)
- 3.35 待機 (NpcTraveler, うろつく)
- 3.36 指定フレーム待機 (NpcArtist, Wander)
- 3.37 待機 (NpcArtist, うろつく)
- 3.38 指定フレーム待機 (NpcClerk, Wander)
- 3.39 待機 (NpcClerk, うろつく)
- 3.40 指定フレーム待機 (NpcUmayadoMaster, Wander)
- 3.41 待機 (NpcUmayadoMaster, うろつく)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
WaitFrame |
Int |
|
|
ASName |
String |
|
|
IsIgnoreSameKey |
Bool |
|
|
DynamicInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
DynWaitFrame |
Int |
|
|
DynASName |
String |
|
|
Derived definitions
指定フレーム待機 (NpcHearts, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcHearts, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcRunner, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcRunner, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (Npc, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (Npc, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcTripMaster, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcTripMaster, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (Npc_Gerudo_Queen, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (Npc_Gerudo_Queen, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcTravelerWarrior, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcTravelerWarrior, 街道を移動)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcTravelerWarrior, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (Assassin, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (Assassin, 街道を移動)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (Assassin, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcHorseReceptionist, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcHorseReceptionist, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcStrangeBeacon2, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcStrangeBeacon2, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcUseBasicSignal, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcUseBasicSignal, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcVisibleTogglable, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcVisibleTogglable, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcTebaTraining, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcTebaTraining, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcMamonoShop, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcMamonoShop, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcWarrior, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcWarrior, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcChaseBlueFire, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcChaseBlueFire, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcTraveler, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcTraveler, 街道を移動)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcTraveler, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcArtist, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcArtist, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcClerk, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcClerk, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
指定フレーム待機 (NpcUmayadoMaster, Wander)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
待機 (NpcUmayadoMaster, うろつく)
Name |
Value
|
WaitFrame |
0
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
False
|