AIDef:Action/NPCWaitAction
NPCWaitActionAI definition |
---|
Type |
Action |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Derived definitions
- 2.1 注目 (HiddenKorokAir, 振り向く)
- 2.2 注目 (HiddenKorokAir, 未出現)
- 2.3 注目 (NpcHearts, 潜る)
- 2.4 注目 (NpcRunner, 潜る)
- 2.5 子0 (ZoraHeroRelicBattle, エリア外移動待機)
- 2.6 待機 (ZoraHeroRelicBattle, 待機)
- 2.7 注目 (Npc, 潜る)
- 2.8 注目 (NpcTripMaster, 潜る)
- 2.9 注目 (Npc_Gerudo_Queen, 潜る)
- 2.10 アラート (NpcTravelerWarrior, アラート)
- 2.11 何もしない (NpcTravelerWarrior, 街道を移動)
- 2.12 気絶 (NpcTravelerWarrior, 安全確認)
- 2.13 注目 (NpcTravelerWarrior, アラート_1)
- 2.14 注目 (NpcTravelerWarrior, 安全確認_0)
- 2.15 注目 (NpcTravelerWarrior, 安全確認_3)
- 2.16 注目 (NpcTravelerWarrior, 戦闘待機)
- 2.17 注目 (NpcTravelerWarrior, 潜る)
- 2.18 注目 (NpcTravelerWarrior, 馬を待つ)
- 2.19 停止 (NpcTravelerWarrior, 一時停止)
- 2.20 注目 (NpcTravelerRider, 潜る)
- 2.21 到着 (NpcTravelerRider, Timeline)
- 2.22 何もしない (Assassin, 街道を移動)
- 2.23 注目 (Assassin, 潜る)
- 2.24 注目 (Assassin, 馬を待つ)
- 2.25 停止 (Assassin, 一時停止)
- 2.26 アラート (NpcTravelerWarriorRider, アラート)
- 2.27 気絶 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認)
- 2.28 注目 (NpcTravelerWarriorRider, アラート_1)
- 2.29 注目 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認_0)
- 2.30 注目 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認_3)
- 2.31 注目 (NpcTravelerWarriorRider, 戦闘待機)
- 2.32 注目 (NpcTravelerWarriorRider, 潜る)
- 2.33 到着 (NpcTravelerWarriorRider, Timeline)
- 2.34 注目 (NpcHorseReceptionist, 潜る)
- 2.35 屈む (GoronHeroDescendent, Root)
- 2.36 後行動 (GoronHeroDescendent, 退避)
- 2.37 注目 (GoronHeroDescendent, 待機)
- 2.38 注目 (GoronHeroDescendent, 停止命令)
- 2.39 敵に怯える (GoronHeroDescendent, Root)
- 2.40 砲台内 (GoronHeroDescendent, Root)
- 2.41 アラート (NpcStrangeBeacon2, アラート)
- 2.42 気絶 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認)
- 2.43 注目 (NpcStrangeBeacon2, アラート_1)
- 2.44 注目 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認_0)
- 2.45 注目 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認_3)
- 2.46 注目 (NpcStrangeBeacon2, 潜る)
- 2.47 注目 (NpcUseBasicSignal, 潜る)
- 2.48 注目 (HiddenKorok, 振り向く)
- 2.49 注目 (HiddenKorok, 未出現)
- 2.50 注目 (NpcVisibleTogglable, 潜る)
- 2.51 注目 (NpcTebaTraining, 潜る)
- 2.52 注目 (NpcMamonoShop, 潜る)
- 2.53 アラート (NpcWarrior, アラート)
- 2.54 気絶 (NpcWarrior, 安全確認)
- 2.55 注目 (NpcWarrior, アラート_1)
- 2.56 注目 (NpcWarrior, 安全確認_0)
- 2.57 注目 (NpcWarrior, 安全確認_3)
- 2.58 注目 (NpcWarrior, 潜る)
- 2.59 注目 (NpcChaseBlueFire, 見失い)
- 2.60 注目 (NpcChaseBlueFire, 潜る)
- 2.61 何もしない (NpcTraveler, 街道を移動)
- 2.62 注目 (NpcTraveler, 潜る)
- 2.63 注目 (NpcTraveler, 馬を待つ)
- 2.64 停止 (NpcTraveler, 一時停止)
- 2.65 注目 (NpcArtist, 潜る)
- 2.66 注目 (NpcClerk, 潜る)
- 2.67 注目 (NpcUmayadoMaster, 潜る)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
ASName |
String |
|
|
IsIgnoreSameKey |
Bool |
|
|
Derived definitions
注目 (HiddenKorokAir, 振り向く)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (HiddenKorokAir, 未出現)
Name |
Value
|
ASName |
Wait_NoSound
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcHearts, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcRunner, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
子0 (ZoraHeroRelicBattle, エリア外移動待機)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
待機 (ZoraHeroRelicBattle, 待機)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (Npc, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTripMaster, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (Npc_Gerudo_Queen, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
アラート (NpcTravelerWarrior, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
何もしない (NpcTravelerWarrior, 街道を移動)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
気絶 (NpcTravelerWarrior, 安全確認)
Name |
Value
|
ASName |
Down
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarrior, アラート_1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarrior, 安全確認_0)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarrior, 安全確認_3)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcTravelerWarrior, 戦闘待機)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarrior, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarrior, 馬を待つ)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
停止 (NpcTravelerWarrior, 一時停止)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcTravelerRider, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
到着 (NpcTravelerRider, Timeline)
Name |
Value
|
ASName |
RideWaitSoothe
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
何もしない (Assassin, 街道を移動)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (Assassin, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (Assassin, 馬を待つ)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
停止 (Assassin, 一時停止)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
アラート (NpcTravelerWarriorRider, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
気絶 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認)
Name |
Value
|
ASName |
Down
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarriorRider, アラート_1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認_0)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認_3)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcTravelerWarriorRider, 戦闘待機)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarriorRider, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
到着 (NpcTravelerWarriorRider, Timeline)
Name |
Value
|
ASName |
RideWaitSoothe
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcHorseReceptionist, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
屈む (GoronHeroDescendent, Root)
Name |
Value
|
ASName |
Crouch
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
後行動 (GoronHeroDescendent, 退避)
Name |
Value
|
ASName |
Crouch
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (GoronHeroDescendent, 待機)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (GoronHeroDescendent, 停止命令)
Name |
Value
|
ASName |
Act_Whistle_Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
敵に怯える (GoronHeroDescendent, Root)
Name |
Value
|
ASName |
Crouch
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
砲台内 (GoronHeroDescendent, Root)
Name |
Value
|
ASName |
Wait_InCannon
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
アラート (NpcStrangeBeacon2, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
気絶 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認)
Name |
Value
|
ASName |
Down
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcStrangeBeacon2, アラート_1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認_0)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認_3)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcStrangeBeacon2, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcUseBasicSignal, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (HiddenKorok, 振り向く)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (HiddenKorok, 未出現)
Name |
Value
|
ASName |
Wait_NoSound
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcVisibleTogglable, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTebaTraining, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcMamonoShop, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
アラート (NpcWarrior, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
気絶 (NpcWarrior, 安全確認)
Name |
Value
|
ASName |
Down
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcWarrior, アラート_1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcWarrior, 安全確認_0)
Name |
Value
|
ASName |
Guard
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcWarrior, 安全確認_3)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcWarrior, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcChaseBlueFire, 見失い)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcChaseBlueFire, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
何もしない (NpcTraveler, 街道を移動)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcTraveler, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTraveler, 馬を待つ)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
停止 (NpcTraveler, 一時停止)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
注目 (NpcArtist, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcClerk, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcUmayadoMaster, 潜る)
Name |
Value
|
ASName |
Detect
|
IsIgnoreSameKey |
True
|