AIDef:Action/GetUp
AI definition | |
---|---|
Type | Action |
AITreeVariables
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
CRBOffsetUnit | AITreeVariablePointer |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
RotRatio | Float | ||
ASName | String | ||
RootOffset | Vec3 |
Derived definitions
以上 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 起きる)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
起き上がり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 投げつけられ)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, こける)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
復帰 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
以上 (Bokoblin_Red, 起きる)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
起き上がり (Bokoblin_Red, 投げつけられ)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
後行動 (Bokoblin_Red, こける)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
復帰 (Bokoblin_Red, 騎乗)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
起き上がり (Golem_Little, やられ)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
以上 (Bokoblin_Senior, 起きる)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
起き上がり (Bokoblin_Senior, 投げつけられ)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
後行動 (Bokoblin_Senior, こける)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
復帰 (Bokoblin_Senior, 騎乗)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
以上 (Bokoblin_Rapid, 起きる)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
起き上がり (Bokoblin_Rapid, 投げつけられ)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
後行動 (Bokoblin_Rapid, こける)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
復帰 (Bokoblin_Rapid, 騎乗)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
以上 (Moriblin_Senior, 起きる)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
後行動 (Moriblin_Senior, 該当)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
終了 (Moriblin_Senior, 危険回避)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
以上 (Moriblin_Blue, 起きる)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
後行動 (Moriblin_Blue, 該当)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
終了 (Moriblin_Blue, 危険回避)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
以上 (Stal_Moriblin_Bone, 起きる)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
終了 (Stal_Moriblin_Bone, 危険回避)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | SleepEnd |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
起き上がり (StalForestGiant, やられ)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
起き上がり (Golem_Little_Ice, やられ)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |
起き上がり (Golem_Little_Fire, やられ)
Name | Value |
---|---|
RotRatio | 0.18 |
ASName | DownRecover |
RootOffset | Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0) |