AIDef:Action/ForkAlwaysRotDownGr
ForkAlwaysRotDownGrAI definition |
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Type |
Action |
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Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Derived definitions
- 2.1 子1 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 起き上がり凍結)
- 2.2 子1 (Priest_Boss_ShadowClone, 以上)
- 2.3 子1 (Lizalfos, 起き上がり凍結)
- 2.4 子1 (Bokoblin_Red, 起き上がり凍結)
- 2.5 子1 (Assassin_Middle_Azito, 起き上がり凍結)
- 2.6 子1 (Assassin_Middle_Quest, 起き上がり凍結)
- 2.7 子1 (Assassin_Middle, 起き上がり凍結)
- 2.8 子1 (Lizalfos_Fire, 起き上がり凍結)
- 2.9 子1 (Priest_Boss_Normal, 以上)
- 2.10 子1 (Priest_Boss_Normal, 以上_1)
- 2.11 子1 (Golem_Little, 起き上がり凍結)
- 2.12 子1 (Bokoblin_Senior, 起き上がり凍結)
- 2.13 子1 (Bokoblin_Rapid, 起き上がり凍結)
- 2.14 子1 (Lizalfos_Electric, 起き上がり凍結)
- 2.15 子1 (Moriblin_Senior, 起き上がり凍結)
- 2.16 子1 (Moriblin_Senior, 先行動_0)
- 2.17 子1 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 以上)
- 2.18 子1 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 以上_1)
- 2.19 子1 (Assassin_Junior, 起き上がり凍結)
- 2.20 子1 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 起き上がり凍結)
- 2.21 子1 (Lizalfos_Bone, 起き上がり凍結)
- 2.22 子1 (Moriblin_Blue, 起き上がり凍結)
- 2.23 子1 (Moriblin_Blue, 先行動_0)
- 2.24 子1 (Stal_Moriblin_Bone, 起き上がり凍結)
- 2.25 子1 (StalForestGiant, 起き上がり凍結)
- 2.26 子1 (Lizalfos_Senior, 起き上がり凍結)
- 2.27 子1 (Golem_Little_Ice, 起き上がり凍結)
- 2.28 子1 (Assassin_Junior_Shooter, 起き上がり凍結)
- 2.29 子1 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 起き上がり凍結)
- 2.30 子1 (Golem_Little_Fire, 起き上がり凍結)
- 2.31 子1 (Lizalfos_Middle, 起き上がり凍結)
- 2.32 子1 (Lizalfos_Ice, 起き上がり凍結)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
GroundRotAngle |
Float |
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|
Derived definitions
子1 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Priest_Boss_ShadowClone, 以上)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Lizalfos, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Bokoblin_Red, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Assassin_Middle_Azito, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Assassin_Middle_Quest, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Assassin_Middle, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Lizalfos_Fire, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Priest_Boss_Normal, 以上)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Priest_Boss_Normal, 以上_1)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Golem_Little, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Bokoblin_Senior, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Bokoblin_Rapid, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Lizalfos_Electric, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Moriblin_Senior, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Moriblin_Senior, 先行動_0)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 以上)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 以上_1)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Assassin_Junior, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Lizalfos_Bone, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
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子1 (Moriblin_Blue, 起き上がり凍結)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
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子1 (Moriblin_Blue, 先行動_0)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Stal_Moriblin_Bone, 起き上がり凍結)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
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子1 (StalForestGiant, 起き上がり凍結)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
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子1 (Lizalfos_Senior, 起き上がり凍結)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
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子1 (Golem_Little_Ice, 起き上がり凍結)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
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子1 (Assassin_Junior_Shooter, 起き上がり凍結)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
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子1 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 起き上がり凍結)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
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子1 (Golem_Little_Fire, 起き上がり凍結)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
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子1 (Lizalfos_Middle, 起き上がり凍結)
Name |
Value
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GroundRotAngle |
0.10472
|
子1 (Lizalfos_Ice, 起き上がり凍結)
Name |
Value
|
GroundRotAngle |
0.10472
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