AIDef:Action/EscapeBackTurn
EscapeBackTurnAI definition |
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Type |
Action |
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Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 DynamicInstParams
- 3 Derived definitions
- 3.1 逃走開始振り向き (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 逃走)
- 3.2 逃走開始振り向き (Lizalfos, 逃走)
- 3.3 逃走開始振り向き (Bokoblin_Red, 逃走)
- 3.4 逃走開始振り向き (Lizalfos_Fire, 逃走)
- 3.5 逃走開始振り向き (Bokoblin_Senior, 逃走)
- 3.6 逃走開始振り向き (Bokoblin_Rapid, 逃走)
- 3.7 逃走開始振り向き (Lizalfos_Electric, 逃走)
- 3.8 逃走開始振り向き (Lizalfos_Bone, 逃走)
- 3.9 逃走開始振り向き (Lizalfos_Senior, 逃走)
- 3.10 逃走開始振り向き (Lizalfos_Middle, 逃走)
- 3.11 逃走開始振り向き (Lizalfos_Ice, 逃走)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
MoveSpeed |
Float |
|
|
DynamicInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
TargetPos |
Vec3 |
|
|
TurnDir |
Vec3 |
|
|
Derived definitions
逃走開始振り向き (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 逃走)
逃走開始振り向き (Lizalfos, 逃走)
逃走開始振り向き (Bokoblin_Red, 逃走)
逃走開始振り向き (Lizalfos_Fire, 逃走)
逃走開始振り向き (Bokoblin_Senior, 逃走)
逃走開始振り向き (Bokoblin_Rapid, 逃走)
逃走開始振り向き (Lizalfos_Electric, 逃走)
逃走開始振り向き (Lizalfos_Bone, 逃走)
逃走開始振り向き (Lizalfos_Senior, 逃走)
逃走開始振り向き (Lizalfos_Middle, 逃走)
逃走開始振り向き (Lizalfos_Ice, 逃走)