AIDef:AI/StalHeadLifted
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| EscapeDir | Vec3 | ||
| EscapeSpeed | Float | ||
| IsGetItem | Bool |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 待機 | |
| 所持 | |
| 投擲 | |
| 設置 | |
| 逃走 |
Derived definitions
所持 (Stal_Lizalfos_Head, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| EscapeDir | Vec3(x=0.0, y=1.0, z=0.0) |
| EscapeSpeed | 0.25 |
| IsGetItem | False |
所持 (Stal_Moriblin_Head, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| EscapeDir | Vec3(x=0.0, y=1.0, z=0.0) |
| EscapeSpeed | 0.25 |
| IsGetItem | False |
所持 (Stal_Bokoblin_Head, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| EscapeDir | Vec3(x=0.0, y=1.0, z=0.0) |
| EscapeSpeed | 0.25 |
| IsGetItem | False |
所持 (Stal_Giant_Eye, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| EscapeDir | Vec3(x=0.0, y=1.0, z=0.0) |
| EscapeSpeed | 0.25 |
| IsGetItem | False |