AIDef:AI/RandomSelectTwoAction
RandomSelectTwoActionAI definition |
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Type |
AI |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Children
- 3 Derived definitions
- 3.1 より多い (EnemyFortressMgrTag, 会話)
- 3.2 レンジ外 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 中距離攻撃)
- 3.3 後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 行動)
- 3.4 先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 囃し立てる)
- 3.5 戦闘攻撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)
- 3.6 戦闘攻撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 槍戦闘)
- 3.7 待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し持たれ待機)
- 3.8 反撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ジャストガード)
- 3.9 囃し立てる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 威嚇)
- 3.10 先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 待機)
- 3.11 後行動 (InsectStopGo, 徘徊歩行)
- 3.12 出現待機 (Octarock_Forest, 隠れ待機)
- 3.13 遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕レンジ内攻撃)
- 3.14 遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕近接戦闘攻撃)
- 3.15 遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕近接戦闘攻撃)
- 3.16 遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘攻撃)
- 3.17 角度差小 (Enemy_Golem_Fire_R, 両腕近距離攻撃)
- 3.18 後行動 (Enemy_Golem_Fire_R, 接近攻撃)
- 3.19 左側 (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕近距離攻撃)
- 3.20 先行動失敗 (Enemy_Golem_Fire_R, 接近攻撃)
- 3.21 低い (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕戦闘攻撃)
- 3.22 低い (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕戦闘攻撃)
- 3.23 低い (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘攻撃)
- 3.24 遠距離 (ForestGiant_Middle, レンジ内槍攻撃)
- 3.25 遠距離 (ForestGiant_Middle, レンジ内大剣攻撃)
- 3.26 遠距離 (ForestGiant_Middle, 素手攻撃至近チェック)
- 3.27 近距離 (ForestGiant_Middle, 素手攻撃至近チェック)
- 3.28 後行動 (ForestGiant_Middle, レンジ外素手攻撃)
- 3.29 レンジ外 (Lizalfos, 小剣戦闘)
- 3.30 レンジ外 (Lizalfos, 戦闘攻撃_0)
- 3.31 レンジ外 (Lizalfos, 槍戦闘)
- 3.32 レンジ内 (Lizalfos, 戦闘攻撃)
- 3.33 レンジ内 (Lizalfos, 対NPC大剣戦闘攻撃)
- 3.34 レンジ内 (Lizalfos, 大剣戦闘)
- 3.35 暇つぶし (Lizalfos, 単純徘徊)
- 3.36 後行動 (Lizalfos, 騙され行動)
- 3.37 行動 (Lizalfos, 擬態待機)
- 3.38 索敵 (Lizalfos, 単純徘徊)
- 3.39 子0 (Lizalfos, 待機)
- 3.40 小攻撃 (Lizalfos, 剣盾速攻)
- 3.41 小攻撃 (Lizalfos, 小剣速攻)
- 3.42 小攻撃 (Lizalfos, 槍速攻)
- 3.43 小攻撃 (Lizalfos, 大剣速攻)
- 3.44 先行動 (Lizalfos, 行動)
- 3.45 反撃 (Lizalfos, ジャストガード)
- 3.46 未帰還 (Lizalfos, 水中)
- 3.47 子1 (InsectLizard, 死亡)
- 3.48 行動 (InsectCrab, 移動)
- 3.49 子1 (InsectCrab, 死亡)
- 3.50 徘徊歩行 (InsectCrab, 通常行動)
- 3.51 レンジ外 (Bokoblin_Red, 中距離攻撃)
- 3.52 後行動 (Bokoblin_Red, 行動)
- 3.53 先行動 (Bokoblin_Red, 囃し立てる)
- 3.54 戦闘攻撃 (Bokoblin_Red, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)
- 3.55 戦闘攻撃 (Bokoblin_Red, 槍戦闘)
- 3.56 停止 (Bokoblin_Red, レール移動)
- 3.57 反撃 (Bokoblin_Red, ジャストガード)
- 3.58 囃し立てる (Bokoblin_Red, 威嚇)
- 3.59 遠距離 (ForestGiant_Senior, レンジ内槍攻撃)
- 3.60 遠距離 (ForestGiant_Senior, レンジ内大剣攻撃)
- 3.61 遠距離 (ForestGiant_Senior, 素手攻撃至近チェック)
- 3.62 近距離 (ForestGiant_Senior, 素手攻撃至近チェック)
- 3.63 後行動 (ForestGiant_Senior, レンジ外素手攻撃)
- 3.64 徘徊探索 (Chuchu, 待機)
- 3.65 子0 (Pigeon, 逃走前)
- 3.66 ふり向き (Boar, ふり向き)
- 3.67 ふり向き (Deer, ふり向き)
- 3.68 遠距離 (ForestGiant, レンジ内槍攻撃)
- 3.69 遠距離 (ForestGiant, レンジ内大剣攻撃)
- 3.70 近距離 (ForestGiant, 素手攻撃至近チェック)
- 3.71 高度変化 (Wizzrobe, 待機)
- 3.72 ジャンプ (Lynel_Senior, 近接武器ナビメッシュ無し)
- 3.73 レンジ内 (Lynel_Senior, ナビメッシュ無し槍攻撃射程内)
- 3.74 近距離 (Lynel_Senior, ナビメッシュ無し攻撃レンジ外)
- 3.75 近距離 (Lynel_Senior, 前攻撃)
- 3.76 近距離 (Lynel_Senior, 前大剣攻撃)
- 3.77 遠距離 (Golem_Senior, 右腕レンジ内攻撃)
- 3.78 遠距離 (Golem_Senior, 右腕近接戦闘攻撃)
- 3.79 遠距離 (Golem_Senior, 左腕近接戦闘攻撃)
- 3.80 遠距離 (Golem_Senior, 戦闘攻撃)
- 3.81 角度差小 (Golem_Senior, 両腕近距離攻撃)
- 3.82 後行動 (Golem_Senior, 接近攻撃)
- 3.83 左側 (Golem_Senior, 左腕近距離攻撃)
- 3.84 先行動失敗 (Golem_Senior, 接近攻撃)
- 3.85 低い (Golem_Senior, 右腕戦闘攻撃)
- 3.86 低い (Golem_Senior, 左腕戦闘攻撃)
- 3.87 低い (Golem_Senior, 戦闘攻撃)
- 3.88 レンジ外 (Lizalfos_Fire, ケミカル小剣戦闘)
- 3.89 レンジ外 (Lizalfos_Fire, ケミカル槍戦闘)
- 3.90 レンジ外 (Lizalfos_Fire, ケミカル大剣戦闘)
- 3.91 レンジ外 (Lizalfos_Fire, 小剣戦闘)
- 3.92 レンジ外 (Lizalfos_Fire, 戦闘攻撃_0)
- 3.93 レンジ外 (Lizalfos_Fire, 素手戦闘)
- 3.94 レンジ外 (Lizalfos_Fire, 槍戦闘)
- 3.95 レンジ内 (Lizalfos_Fire, ケミカル大剣戦闘)
- 3.96 レンジ内 (Lizalfos_Fire, 対NPC大剣戦闘攻撃)
- 3.97 暇つぶし (Lizalfos_Fire, 単純徘徊)
- 3.98 後行動 (Lizalfos_Fire, 騙され行動)
- 3.99 行動 (Lizalfos_Fire, 擬態待機)
- 3.100 索敵 (Lizalfos_Fire, 単純徘徊)
- 3.101 子0 (Lizalfos_Fire, 待機)
- 3.102 小攻撃 (Lizalfos_Fire, 剣盾速攻)
- 3.103 小攻撃 (Lizalfos_Fire, 小剣速攻)
- 3.104 小攻撃 (Lizalfos_Fire, 槍速攻)
- 3.105 小攻撃 (Lizalfos_Fire, 大剣速攻)
- 3.106 先行動 (Lizalfos_Fire, 行動)
- 3.107 反撃 (Lizalfos_Fire, ジャストガード)
- 3.108 未帰還 (Lizalfos_Fire, 水中)
- 3.109 ふり向き (Sunazarashi, ふり向き)
- 3.110 先行動 (Priest_Boss_Normal, 待機)
- 3.111 レンジ内 (Golem_Little, 先行動失敗)
- 3.112 角度差小 (Golem_Little, 両腕近距離攻撃)
- 3.113 後行動 (Golem_Little, 接近攻撃)
- 3.114 レンジ外 (Bokoblin_Senior, 中距離攻撃)
- 3.115 後行動 (Bokoblin_Senior, 行動)
- 3.116 行動A (Bokoblin_Senior, 近距離攻撃)
- 3.117 先行動 (Bokoblin_Senior, 囃し立てる)
- 3.118 戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)
- 3.119 戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, 槍戦闘)
- 3.120 戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, 大剣戦闘)
- 3.121 停止 (Bokoblin_Senior, レール移動)
- 3.122 反撃 (Bokoblin_Senior, ジャストガード)
- 3.123 囃し立てる (Bokoblin_Senior, 威嚇)
- 3.124 レンジ外 (Bokoblin_Rapid, 中距離攻撃)
- 3.125 後行動 (Bokoblin_Rapid, 行動)
- 3.126 先行動 (Bokoblin_Rapid, 囃し立てる)
- 3.127 戦闘攻撃 (Bokoblin_Rapid, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)
- 3.128 戦闘攻撃 (Bokoblin_Rapid, 槍戦闘)
- 3.129 停止 (Bokoblin_Rapid, レール移動)
- 3.130 反撃 (Bokoblin_Rapid, ジャストガード)
- 3.131 囃し立てる (Bokoblin_Rapid, 威嚇)
- 3.132 レンジ外 (Lizalfos_Electric, 小剣戦闘)
- 3.133 レンジ外 (Lizalfos_Electric, 戦闘攻撃_0)
- 3.134 レンジ外 (Lizalfos_Electric, 槍戦闘)
- 3.135 レンジ内 (Lizalfos_Electric, 対NPC大剣戦闘攻撃)
- 3.136 暇つぶし (Lizalfos_Electric, 単純徘徊)
- 3.137 後行動 (Lizalfos_Electric, 騙され行動)
- 3.138 行動 (Lizalfos_Electric, 擬態待機)
- 3.139 索敵 (Lizalfos_Electric, 単純徘徊)
- 3.140 子0 (Lizalfos_Electric, 待機)
- 3.141 小攻撃 (Lizalfos_Electric, 剣盾速攻)
- 3.142 小攻撃 (Lizalfos_Electric, 小剣速攻)
- 3.143 小攻撃 (Lizalfos_Electric, 槍速攻)
- 3.144 小攻撃 (Lizalfos_Electric, 大剣速攻)
- 3.145 先行動 (Lizalfos_Electric, 行動)
- 3.146 反撃 (Lizalfos_Electric, ジャストガード)
- 3.147 未帰還 (Lizalfos_Electric, 水中)
- 3.148 レンジ外 (Moriblin_Senior, 戦闘攻撃)
- 3.149 レンジ内 (Moriblin_Senior, 剣戦闘攻撃)
- 3.150 レンジ内 (Moriblin_Senior, 素手攻撃)
- 3.151 牽制 (Moriblin_Senior, 剣戦闘)
- 3.152 後行動 (Moriblin_Senior, 怪しみ)
- 3.153 後行動 (Moriblin_Senior, 素手攻撃)
- 3.154 先行動 (Moriblin_Senior, 行動)
- 3.155 戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, 剣戦闘)
- 3.156 戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, 大剣戦闘)
- 3.157 中距離 (Moriblin_Senior, 戦闘中)
- 3.158 通常武器 (Moriblin_Senior, 行動A)
- 3.159 先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 待機)
- 3.160 ふり向き (Fox, ふり向き)
- 3.161 遠距離 (Golem_Middle, 右腕近接戦闘攻撃)
- 3.162 遠距離 (Golem_Middle, 左腕近接戦闘攻撃)
- 3.163 遠距離 (Golem_Middle, 戦闘攻撃)
- 3.164 角度差小 (Golem_Middle, 両腕近距離攻撃)
- 3.165 近距離 (Golem_Middle, 右腕近接戦闘攻撃)
- 3.166 後行動 (Golem_Middle, 接近攻撃)
- 3.167 左側 (Golem_Middle, 左腕近距離攻撃)
- 3.168 先行動失敗 (Golem_Middle, 接近攻撃)
- 3.169 低い (Golem_Middle, 右腕戦闘攻撃)
- 3.170 低い (Golem_Middle, 左腕戦闘攻撃)
- 3.171 低い (Golem_Middle, 戦闘攻撃)
- 3.172 ジャンプ (Lynel_Middle, 近接武器ナビメッシュ無し)
- 3.173 レンジ内 (Lynel_Middle, ナビメッシュ無し槍攻撃射程内)
- 3.174 近距離 (Lynel_Middle, ナビメッシュ無し攻撃レンジ外)
- 3.175 近距離 (Lynel_Middle, 前攻撃)
- 3.176 近距離 (Lynel_Middle, 前大剣攻撃)
- 3.177 レンジ外 (Lizalfos_Bone, 小剣戦闘)
- 3.178 レンジ外 (Lizalfos_Bone, 戦闘攻撃_0)
- 3.179 レンジ外 (Lizalfos_Bone, 槍戦闘)
- 3.180 レンジ内 (Lizalfos_Bone, 戦闘攻撃)
- 3.181 レンジ内 (Lizalfos_Bone, 対NPC大剣戦闘攻撃)
- 3.182 レンジ内 (Lizalfos_Bone, 大剣戦闘)
- 3.183 後行動 (Lizalfos_Bone, 騙され行動)
- 3.184 行動 (Lizalfos_Bone, 擬態待機)
- 3.185 子0 (Lizalfos_Bone, 待機)
- 3.186 小攻撃 (Lizalfos_Bone, 剣盾速攻)
- 3.187 小攻撃 (Lizalfos_Bone, 小剣速攻)
- 3.188 小攻撃 (Lizalfos_Bone, 槍速攻)
- 3.189 小攻撃 (Lizalfos_Bone, 大剣速攻)
- 3.190 先行動 (Lizalfos_Bone, 行動)
- 3.191 待機 (Lizalfos_Bone, 頭部無し持たれ待機)
- 3.192 反撃 (Lizalfos_Bone, ジャストガード)
- 3.193 未帰還 (Lizalfos_Bone, 水中)
- 3.194 レンジ外 (Moriblin_Blue, 戦闘攻撃)
- 3.195 レンジ内 (Moriblin_Blue, 剣戦闘攻撃)
- 3.196 レンジ内 (Moriblin_Blue, 素手攻撃)
- 3.197 牽制 (Moriblin_Blue, 剣戦闘)
- 3.198 後行動 (Moriblin_Blue, 怪しみ)
- 3.199 後行動 (Moriblin_Blue, 素手攻撃)
- 3.200 先行動 (Moriblin_Blue, 行動)
- 3.201 戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, 剣戦闘)
- 3.202 戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, 大剣戦闘)
- 3.203 中距離 (Moriblin_Blue, 戦闘中)
- 3.204 通常武器 (Moriblin_Blue, 行動A)
- 3.205 徘徊探索 (Chuchu_Middle, 待機)
- 3.206 レンジ外 (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘攻撃)
- 3.207 レンジ内 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘攻撃)
- 3.208 レンジ内 (Stal_Moriblin_Bone, 素手攻撃)
- 3.209 牽制 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘)
- 3.210 後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 怪しみ)
- 3.211 後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 素手攻撃)
- 3.212 先行動 (Stal_Moriblin_Bone, 行動)
- 3.213 戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘)
- 3.214 戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 大剣戦闘)
- 3.215 待機 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し持たれ待機)
- 3.216 中距離 (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘中)
- 3.217 通常武器 (Stal_Moriblin_Bone, 行動A)
- 3.218 出現待機 (Octarock_Snow, 隠れ待機)
- 3.219 ふり向き (Wolf, ふり向き)
- 3.220 戦闘攻撃 (Wolf, 戦闘)
- 3.221 戦闘行動 (Wolf, 威嚇)
- 3.222 通常行動 (Wolf, 戦闘準備)
- 3.223 離脱 (Wolf, 戦闘準備)
- 3.224 ジャンプ (Lynel, 近接武器ナビメッシュ無し)
- 3.225 レンジ内 (Lynel, ナビメッシュ無し槍攻撃射程内)
- 3.226 近距離 (Lynel, ナビメッシュ無し攻撃レンジ外)
- 3.227 近距離 (Lynel, 前攻撃)
- 3.228 近距離 (Lynel, 前大剣攻撃)
- 3.229 ふり向き (Deer_MiniGame, ふり向き)
- 3.230 遠距離 (StalForestGiant, レンジ内槍攻撃)
- 3.231 遠距離 (StalForestGiant, レンジ内大剣攻撃)
- 3.232 近距離 (StalForestGiant, 素手攻撃至近チェック)
- 3.233 徘徊探索 (Chuchu_Senior, 待機)
- 3.234 レンジ外 (Lizalfos_Senior, 小剣戦闘)
- 3.235 レンジ外 (Lizalfos_Senior, 戦闘攻撃_0)
- 3.236 レンジ外 (Lizalfos_Senior, 槍戦闘)
- 3.237 レンジ外 (Lizalfos_Senior, 大剣戦闘)
- 3.238 レンジ内 (Lizalfos_Senior, 戦闘攻撃)
- 3.239 レンジ内 (Lizalfos_Senior, 対NPC大剣戦闘攻撃)
- 3.240 レンジ内 (Lizalfos_Senior, 大剣戦闘)
- 3.241 暇つぶし (Lizalfos_Senior, 単純徘徊)
- 3.242 後行動 (Lizalfos_Senior, 小剣戦闘)
- 3.243 後行動 (Lizalfos_Senior, 槍戦闘)
- 3.244 後行動 (Lizalfos_Senior, 騙され行動)
- 3.245 行動 (Lizalfos_Senior, 擬態待機)
- 3.246 行動B (Lizalfos_Senior, レンジ外片手攻撃)
- 3.247 行動B (Lizalfos_Senior, 槍ジャンプ攻撃)
- 3.248 索敵 (Lizalfos_Senior, 単純徘徊)
- 3.249 子0 (Lizalfos_Senior, 待機)
- 3.250 小攻撃 (Lizalfos_Senior, 剣盾速攻)
- 3.251 小攻撃 (Lizalfos_Senior, 小剣速攻)
- 3.252 小攻撃 (Lizalfos_Senior, 槍速攻)
- 3.253 小攻撃 (Lizalfos_Senior, 大剣速攻)
- 3.254 先行動 (Lizalfos_Senior, 行動)
- 3.255 反撃 (Lizalfos_Senior, ジャストガード)
- 3.256 未帰還 (Lizalfos_Senior, 水中)
- 3.257 徘徊飛行 (InsectButterfly, 通常行動)
- 3.258 子1 (Fish, 死亡)
- 3.259 子1 (InsectWait, 死亡)
- 3.260 レンジ内 (Golem_Little_Ice, 先行動失敗)
- 3.261 角度差小 (Golem_Little_Ice, 両腕近距離攻撃)
- 3.262 後行動 (Golem_Little_Ice, 接近攻撃)
- 3.263 ふり向き (Bear, ふり向き)
- 3.264 行動A (Bear, 戦闘攻撃)
- 3.265 戦闘攻撃 (Bear, 戦闘)
- 3.266 戦闘行動 (Bear, 威嚇)
- 3.267 通常行動 (Bear, 戦闘準備)
- 3.268 離脱 (Bear, 戦闘準備)
- 3.269 電気の遺物 (BGCameraPos, Root)
- 3.270 崖でない (Assassin_Junior_Shooter, 遠距離戦闘攻撃右)
- 3.271 崖でない (Assassin_Junior_Shooter, 遠距離戦闘攻撃左)
- 3.272 崖でない (Assassin_Junior_Shooter, 近距離戦闘攻撃)
- 3.273 完了 (Assassin_Junior_Shooter, 転移行動)
- 3.274 低い (Assassin_Junior_Shooter, 遠距離戦闘攻撃)
- 3.275 崖でない (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 近距離戦闘攻撃)
- 3.276 完了 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 転移行動)
- 3.277 遠距離 (Golem, 右腕近接戦闘攻撃)
- 3.278 遠距離 (Golem, 左腕近接戦闘攻撃)
- 3.279 遠距離 (Golem, 戦闘攻撃)
- 3.280 角度差小 (Golem, 両腕近距離攻撃)
- 3.281 近距離 (Golem, 右腕近接戦闘攻撃)
- 3.282 後行動 (Golem, 接近攻撃)
- 3.283 左側 (Golem, 左腕近距離攻撃)
- 3.284 先行動失敗 (Golem, 接近攻撃)
- 3.285 低い (Golem, 右腕戦闘攻撃)
- 3.286 低い (Golem, 左腕戦闘攻撃)
- 3.287 低い (Golem, 戦闘攻撃)
- 3.288 レンジ内 (Golem_Little_Fire, 先行動失敗)
- 3.289 角度差小 (Golem_Little_Fire, 両腕近距離攻撃)
- 3.290 後行動 (Golem_Little_Fire, 接近攻撃)
- 3.291 後行動 (InsectFrog, 徘徊歩行)
- 3.292 子1 (InsectFrog, 死亡)
- 3.293 ふり向き (SunazarashiSP, ふり向き)
- 3.294 レンジ外 (Lizalfos_Middle, 小剣戦闘)
- 3.295 レンジ外 (Lizalfos_Middle, 戦闘攻撃_0)
- 3.296 レンジ外 (Lizalfos_Middle, 槍戦闘)
- 3.297 レンジ内 (Lizalfos_Middle, 戦闘攻撃)
- 3.298 レンジ内 (Lizalfos_Middle, 対NPC大剣戦闘攻撃)
- 3.299 レンジ内 (Lizalfos_Middle, 大剣戦闘)
- 3.300 暇つぶし (Lizalfos_Middle, 単純徘徊)
- 3.301 後行動 (Lizalfos_Middle, 騙され行動)
- 3.302 行動 (Lizalfos_Middle, 擬態待機)
- 3.303 索敵 (Lizalfos_Middle, 単純徘徊)
- 3.304 子0 (Lizalfos_Middle, 待機)
- 3.305 小攻撃 (Lizalfos_Middle, 剣盾速攻)
- 3.306 小攻撃 (Lizalfos_Middle, 小剣速攻)
- 3.307 小攻撃 (Lizalfos_Middle, 槍速攻)
- 3.308 小攻撃 (Lizalfos_Middle, 大剣速攻)
- 3.309 先行動 (Lizalfos_Middle, 行動)
- 3.310 反撃 (Lizalfos_Middle, ジャストガード)
- 3.311 未帰還 (Lizalfos_Middle, 水中)
- 3.312 レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル剣戦闘)
- 3.313 レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル槍戦闘)
- 3.314 レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル大剣戦闘)
- 3.315 レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル防御戦闘)
- 3.316 レンジ外 (Lizalfos_Ice, 近接戦闘)
- 3.317 レンジ外 (Lizalfos_Ice, 小剣戦闘)
- 3.318 レンジ外 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃_0)
- 3.319 レンジ外 (Lizalfos_Ice, 槍戦闘)
- 3.320 レンジ内 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
- 3.321 レンジ内 (Lizalfos_Ice, 対NPC大剣戦闘攻撃)
- 3.322 レンジ内 (Lizalfos_Ice, 大剣戦闘)
- 3.323 暇つぶし (Lizalfos_Ice, 単純徘徊)
- 3.324 後行動 (Lizalfos_Ice, 騙され行動)
- 3.325 行動 (Lizalfos_Ice, 擬態待機)
- 3.326 索敵 (Lizalfos_Ice, 単純徘徊)
- 3.327 子0 (Lizalfos_Ice, 待機)
- 3.328 小攻撃 (Lizalfos_Ice, 剣盾速攻)
- 3.329 小攻撃 (Lizalfos_Ice, 小剣速攻)
- 3.330 小攻撃 (Lizalfos_Ice, 槍速攻)
- 3.331 小攻撃 (Lizalfos_Ice, 大剣速攻)
- 3.332 先行動 (Lizalfos_Ice, 行動)
- 3.333 反撃 (Lizalfos_Ice, ジャストガード)
- 3.334 未帰還 (Lizalfos_Ice, 水中)
- 3.335 ふり向き (Boar_MiniGame, ふり向き)
- 3.336 子0 (Heron, 逃走前)
- 3.337 通常行動 (InsectFireFly, Root_0)
- 3.338 通常行動 (InsectFairy, Root_0)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
TransitionRateToA |
Int |
|
|
CorrectRateToA |
Int |
|
|
CorrectRateToB |
Int |
|
|
ChildrenDerived definitions
より多い (EnemyFortressMgrTag, 会話)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
75
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
10
|
レンジ外 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 中距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
15
|
CorrectRateToB |
15
|
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
75
|
CorrectRateToA |
25
|
CorrectRateToB |
5
|
先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 囃し立てる)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
5
|
戦闘攻撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
10
|
戦闘攻撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し持たれ待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
囃し立てる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 威嚇)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (InsectStopGo, 徘徊歩行)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
90
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
出現待機 (Octarock_Forest, 隠れ待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕レンジ内攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
角度差小 (Enemy_Golem_Fire_R, 両腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Enemy_Golem_Fire_R, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
左側 (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動失敗 (Enemy_Golem_Fire_R, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (ForestGiant_Middle, レンジ内槍攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (ForestGiant_Middle, レンジ内大剣攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (ForestGiant_Middle, 素手攻撃至近チェック)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
70
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
10
|
近距離 (ForestGiant_Middle, 素手攻撃至近チェック)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (ForestGiant_Middle, レンジ外素手攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
70
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
10
|
レンジ外 (Lizalfos, 小剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos, 戦闘攻撃_0)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos, 対NPC大剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
暇つぶし (Lizalfos, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Lizalfos, 騙され行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動 (Lizalfos, 擬態待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
索敵 (Lizalfos, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子0 (Lizalfos, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos, 剣盾速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos, 小剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos, 槍速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos, 大剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Lizalfos, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Lizalfos, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
未帰還 (Lizalfos, 水中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
30
|
CorrectRateToB |
30
|
子1 (InsectLizard, 死亡)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動 (InsectCrab, 移動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子1 (InsectCrab, 死亡)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
徘徊歩行 (InsectCrab, 通常行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ外 (Bokoblin_Red, 中距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
15
|
CorrectRateToB |
15
|
後行動 (Bokoblin_Red, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
75
|
CorrectRateToA |
25
|
CorrectRateToB |
5
|
先行動 (Bokoblin_Red, 囃し立てる)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
5
|
戦闘攻撃 (Bokoblin_Red, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
10
|
戦闘攻撃 (Bokoblin_Red, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
停止 (Bokoblin_Red, レール移動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Bokoblin_Red, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
囃し立てる (Bokoblin_Red, 威嚇)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (ForestGiant_Senior, レンジ内槍攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (ForestGiant_Senior, レンジ内大剣攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (ForestGiant_Senior, 素手攻撃至近チェック)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
70
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
10
|
近距離 (ForestGiant_Senior, 素手攻撃至近チェック)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (ForestGiant_Senior, レンジ外素手攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
70
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
10
|
徘徊探索 (Chuchu, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子0 (Pigeon, 逃走前)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
ふり向き (Boar, ふり向き)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
ふり向き (Deer, ふり向き)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (ForestGiant, レンジ内槍攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (ForestGiant, レンジ内大剣攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
近距離 (ForestGiant, 素手攻撃至近チェック)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
高度変化 (Wizzrobe, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
ジャンプ (Lynel_Senior, 近接武器ナビメッシュ無し)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lynel_Senior, ナビメッシュ無し槍攻撃射程内)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
近距離 (Lynel_Senior, ナビメッシュ無し攻撃レンジ外)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
近距離 (Lynel_Senior, 前攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
5
|
近距離 (Lynel_Senior, 前大剣攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
5
|
遠距離 (Golem_Senior, 右腕レンジ内攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Golem_Senior, 右腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Golem_Senior, 左腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Golem_Senior, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
角度差小 (Golem_Senior, 両腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Golem_Senior, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
左側 (Golem_Senior, 左腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動失敗 (Golem_Senior, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Golem_Senior, 右腕戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Golem_Senior, 左腕戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Golem_Senior, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ外 (Lizalfos_Fire, ケミカル小剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Fire, ケミカル槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ外 (Lizalfos_Fire, ケミカル大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Fire, 小剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Fire, 戦闘攻撃_0)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Fire, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Fire, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Fire, ケミカル大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Fire, 対NPC大剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
暇つぶし (Lizalfos_Fire, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Lizalfos_Fire, 騙され行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動 (Lizalfos_Fire, 擬態待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
索敵 (Lizalfos_Fire, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子0 (Lizalfos_Fire, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Fire, 剣盾速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Fire, 小剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Fire, 槍速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Fire, 大剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Lizalfos_Fire, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Lizalfos_Fire, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
未帰還 (Lizalfos_Fire, 水中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
30
|
CorrectRateToB |
30
|
ふり向き (Sunazarashi, ふり向き)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Priest_Boss_Normal, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ内 (Golem_Little, 先行動失敗)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
角度差小 (Golem_Little, 両腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Golem_Little, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ外 (Bokoblin_Senior, 中距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
15
|
CorrectRateToB |
15
|
後行動 (Bokoblin_Senior, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
75
|
CorrectRateToA |
25
|
CorrectRateToB |
5
|
行動A (Bokoblin_Senior, 近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Bokoblin_Senior, 囃し立てる)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
5
|
戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
10
|
戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
停止 (Bokoblin_Senior, レール移動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Bokoblin_Senior, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
囃し立てる (Bokoblin_Senior, 威嚇)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ外 (Bokoblin_Rapid, 中距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
15
|
CorrectRateToB |
15
|
後行動 (Bokoblin_Rapid, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
75
|
CorrectRateToA |
25
|
CorrectRateToB |
5
|
先行動 (Bokoblin_Rapid, 囃し立てる)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
5
|
戦闘攻撃 (Bokoblin_Rapid, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
10
|
戦闘攻撃 (Bokoblin_Rapid, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
停止 (Bokoblin_Rapid, レール移動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Bokoblin_Rapid, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
囃し立てる (Bokoblin_Rapid, 威嚇)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ外 (Lizalfos_Electric, 小剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Electric, 戦闘攻撃_0)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Electric, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Electric, 対NPC大剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
暇つぶし (Lizalfos_Electric, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Lizalfos_Electric, 騙され行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動 (Lizalfos_Electric, 擬態待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
索敵 (Lizalfos_Electric, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子0 (Lizalfos_Electric, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Electric, 剣盾速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Electric, 小剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Electric, 槍速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Electric, 大剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Lizalfos_Electric, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Lizalfos_Electric, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
未帰還 (Lizalfos_Electric, 水中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
30
|
CorrectRateToB |
30
|
レンジ外 (Moriblin_Senior, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
10
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Moriblin_Senior, 剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Moriblin_Senior, 素手攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
牽制 (Moriblin_Senior, 剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
後行動 (Moriblin_Senior, 怪しみ)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
75
|
CorrectRateToA |
25
|
CorrectRateToB |
5
|
後行動 (Moriblin_Senior, 素手攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
先行動 (Moriblin_Senior, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
5
|
戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, 剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
中距離 (Moriblin_Senior, 戦闘中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
通常武器 (Moriblin_Senior, 行動A)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
ふり向き (Fox, ふり向き)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Golem_Middle, 右腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Golem_Middle, 左腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Golem_Middle, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
角度差小 (Golem_Middle, 両腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
近距離 (Golem_Middle, 右腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Golem_Middle, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
左側 (Golem_Middle, 左腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動失敗 (Golem_Middle, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Golem_Middle, 右腕戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Golem_Middle, 左腕戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Golem_Middle, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
ジャンプ (Lynel_Middle, 近接武器ナビメッシュ無し)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lynel_Middle, ナビメッシュ無し槍攻撃射程内)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
近距離 (Lynel_Middle, ナビメッシュ無し攻撃レンジ外)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
近距離 (Lynel_Middle, 前攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
5
|
近距離 (Lynel_Middle, 前大剣攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
5
|
レンジ外 (Lizalfos_Bone, 小剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Bone, 戦闘攻撃_0)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Bone, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Bone, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Bone, 対NPC大剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Bone, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
後行動 (Lizalfos_Bone, 騙され行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動 (Lizalfos_Bone, 擬態待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子0 (Lizalfos_Bone, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Bone, 剣盾速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Bone, 小剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Bone, 槍速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Bone, 大剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Lizalfos_Bone, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
0
|
待機 (Lizalfos_Bone, 頭部無し持たれ待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Lizalfos_Bone, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
未帰還 (Lizalfos_Bone, 水中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
30
|
CorrectRateToB |
30
|
レンジ外 (Moriblin_Blue, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
10
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Moriblin_Blue, 剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Moriblin_Blue, 素手攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
牽制 (Moriblin_Blue, 剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
後行動 (Moriblin_Blue, 怪しみ)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
75
|
CorrectRateToA |
25
|
CorrectRateToB |
5
|
後行動 (Moriblin_Blue, 素手攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
先行動 (Moriblin_Blue, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
5
|
戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, 剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
中距離 (Moriblin_Blue, 戦闘中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
通常武器 (Moriblin_Blue, 行動A)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
徘徊探索 (Chuchu_Middle, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ外 (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
10
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Stal_Moriblin_Bone, 素手攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
牽制 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 怪しみ)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
75
|
CorrectRateToA |
25
|
CorrectRateToB |
5
|
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 素手攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
先行動 (Stal_Moriblin_Bone, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
5
|
戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
待機 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し持たれ待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
中距離 (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
通常武器 (Stal_Moriblin_Bone, 行動A)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
出現待機 (Octarock_Snow, 隠れ待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
ふり向き (Wolf, ふり向き)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
戦闘攻撃 (Wolf, 戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
70
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
戦闘行動 (Wolf, 威嚇)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
通常行動 (Wolf, 戦闘準備)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
離脱 (Wolf, 戦闘準備)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
ジャンプ (Lynel, 近接武器ナビメッシュ無し)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lynel, ナビメッシュ無し槍攻撃射程内)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
近距離 (Lynel, ナビメッシュ無し攻撃レンジ外)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
近距離 (Lynel, 前攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
5
|
近距離 (Lynel, 前大剣攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
10
|
CorrectRateToB |
5
|
ふり向き (Deer_MiniGame, ふり向き)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (StalForestGiant, レンジ内槍攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (StalForestGiant, レンジ内大剣攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
近距離 (StalForestGiant, 素手攻撃至近チェック)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
徘徊探索 (Chuchu_Senior, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ外 (Lizalfos_Senior, 小剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Senior, 戦闘攻撃_0)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Senior, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Senior, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Senior, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Senior, 対NPC大剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Senior, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
暇つぶし (Lizalfos_Senior, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Lizalfos_Senior, 小剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Lizalfos_Senior, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Lizalfos_Senior, 騙され行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動 (Lizalfos_Senior, 擬態待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動B (Lizalfos_Senior, レンジ外片手攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
行動B (Lizalfos_Senior, 槍ジャンプ攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
索敵 (Lizalfos_Senior, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子0 (Lizalfos_Senior, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Senior, 剣盾速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Senior, 小剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Senior, 槍速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Senior, 大剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Lizalfos_Senior, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Lizalfos_Senior, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
未帰還 (Lizalfos_Senior, 水中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
30
|
CorrectRateToB |
30
|
徘徊飛行 (InsectButterfly, 通常行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子1 (Fish, 死亡)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子1 (InsectWait, 死亡)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ内 (Golem_Little_Ice, 先行動失敗)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
角度差小 (Golem_Little_Ice, 両腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Golem_Little_Ice, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
ふり向き (Bear, ふり向き)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動A (Bear, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
70
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
戦闘攻撃 (Bear, 戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
戦闘行動 (Bear, 威嚇)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
通常行動 (Bear, 戦闘準備)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
離脱 (Bear, 戦闘準備)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
100
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
電気の遺物 (BGCameraPos, Root)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
崖でない (Assassin_Junior_Shooter, 遠距離戦闘攻撃右)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
崖でない (Assassin_Junior_Shooter, 遠距離戦闘攻撃左)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
崖でない (Assassin_Junior_Shooter, 近距離戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
完了 (Assassin_Junior_Shooter, 転移行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Assassin_Junior_Shooter, 遠距離戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
崖でない (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 近距離戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
完了 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 転移行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Golem, 右腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Golem, 左腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
遠距離 (Golem, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
角度差小 (Golem, 両腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
近距離 (Golem, 右腕近接戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Golem, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
左側 (Golem, 左腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動失敗 (Golem, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Golem, 右腕戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Golem, 左腕戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
低い (Golem, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ内 (Golem_Little_Fire, 先行動失敗)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
角度差小 (Golem_Little_Fire, 両腕近距離攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Golem_Little_Fire, 接近攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (InsectFrog, 徘徊歩行)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
90
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子1 (InsectFrog, 死亡)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
ふり向き (SunazarashiSP, ふり向き)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
レンジ外 (Lizalfos_Middle, 小剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Middle, 戦闘攻撃_0)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Middle, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Middle, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Middle, 対NPC大剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Middle, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
暇つぶし (Lizalfos_Middle, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Lizalfos_Middle, 騙され行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動 (Lizalfos_Middle, 擬態待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
索敵 (Lizalfos_Middle, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子0 (Lizalfos_Middle, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Middle, 剣盾速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Middle, 小剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Middle, 槍速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Middle, 大剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Lizalfos_Middle, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Lizalfos_Middle, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
未帰還 (Lizalfos_Middle, 水中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
30
|
CorrectRateToB |
30
|
レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル防御戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Ice, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Ice, 小剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃_0)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ外 (Lizalfos_Ice, 槍戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Ice, 対NPC大剣戦闘攻撃)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
レンジ内 (Lizalfos_Ice, 大剣戦闘)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
80
|
CorrectRateToA |
20
|
CorrectRateToB |
20
|
暇つぶし (Lizalfos_Ice, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
後行動 (Lizalfos_Ice, 騙され行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
行動 (Lizalfos_Ice, 擬態待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
索敵 (Lizalfos_Ice, 単純徘徊)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子0 (Lizalfos_Ice, 待機)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Ice, 剣盾速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Ice, 小剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Ice, 槍速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
小攻撃 (Lizalfos_Ice, 大剣速攻)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
60
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
先行動 (Lizalfos_Ice, 行動)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
82
|
CorrectRateToA |
18
|
CorrectRateToB |
0
|
反撃 (Lizalfos_Ice, ジャストガード)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
未帰還 (Lizalfos_Ice, 水中)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
50
|
CorrectRateToA |
30
|
CorrectRateToB |
30
|
ふり向き (Boar_MiniGame, ふり向き)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
子0 (Heron, 逃走前)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
通常行動 (InsectFireFly, Root_0)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|
通常行動 (InsectFairy, Root_0)
Name |
Value
|
TransitionRateToA |
0
|
CorrectRateToA |
0
|
CorrectRateToB |
0
|