AIDef:AI/GolemChemicalResetSelect
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
AITreeVariables
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| GolemChemicalController | AITreeVariablePointer |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| ケミカル復帰 | |
| 通常 |
Derived definitions
気づき (Enemy_Golem_Fire_R, 通常)
No overridden parameters.
対象通常 (Enemy_Golem_Fire_R, ナビメッシュ無し戦闘準備)
No overridden parameters.
対象通常 (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘準備)
No overridden parameters.
気づき (Golem_Senior, 通常)
No overridden parameters.
対象通常 (Golem_Senior, ナビメッシュ無し戦闘準備)
No overridden parameters.
対象通常 (Golem_Senior, 戦闘準備)
No overridden parameters.
気づき (Golem_Little, 通常)
No overridden parameters.
戦闘準備 (Golem_Little, 近接戦闘)
No overridden parameters.
気づき (Golem_Middle, 通常)
No overridden parameters.
対象通常 (Golem_Middle, ナビメッシュ無し戦闘準備)
No overridden parameters.
対象通常 (Golem_Middle, 戦闘準備)
No overridden parameters.
気づき (Golem_Little_Ice, 通常)
No overridden parameters.
戦闘準備 (Golem_Little_Ice, 近接戦闘)
No overridden parameters.
気づき (Golem, 通常)
No overridden parameters.
対象通常 (Golem, ナビメッシュ無し戦闘準備)
No overridden parameters.
対象通常 (Golem, 戦闘準備)
No overridden parameters.
気づき (Golem_Little_Fire, 通常)
No overridden parameters.
戦闘準備 (Golem_Little_Fire, 近接戦闘)
No overridden parameters.