AIDef:AI/ViewWait
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
TurnStartAngle | Float | ||
CheckOnce | Bool |
DynamicInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
TargetPos | Vec3 |
Children
Name | Description |
---|---|
回転 | |
待機 |
Derived definitions
ない (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビメッシュ外)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ない (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 威嚇_素手到達不能)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ない (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ない (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 素手)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ない (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 対象泳ぎ_素手)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ない (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 対象壁つかまり)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ない (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 非武器装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ内 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | True |
パーツがエリア外 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
プレイヤ持たれパーツ待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
威嚇 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 牽制)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 活動者有)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
行動A (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビメッシュ無し剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
子0 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
持たれパーツ待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘攻撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビメッシュ無し近距離槍戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビメッシュ無し大剣)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘準備 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビメッシュ無し近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗ナビメッシュ無し弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 対象見張り台)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 浮遊物発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Stal_Bokoblin_Junior_Body, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
対象泳ぎ (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, バラバラ待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
眺める (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 脅威感知)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
通常パーツ待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
攻撃後 (Priest_Boss_ShadowClone, 一列突進)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
攻撃後 (Priest_Boss_ShadowClone, 円陣弓)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
攻撃後 (Priest_Boss_ShadowClone, 円陣突進)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
準備 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常モード_準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Assassin_Senior, 絶対防御の構え)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
攻撃 (Assassin_Senior, プレイヤー生存)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | True |
行動 (Assassin_Senior, プレイヤー死亡_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Assassin_Senior, 遠距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
行動 (Assassin_Senior, 中心待機パーツ起きてる)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Assassin_Senior, 中心待機パーツ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Assassin_Senior, 様子見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子1 (Assassin_Senior, 後行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子1 (Assassin_Senior, 後行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘攻撃 (Assassin_Senior, プレイヤー生存)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.139626 |
CheckOnce | True |
戦闘待機 (Assassin_Senior, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBow, 疾風弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBow, 通常弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBow, 天空弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBow, 反射弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発射後待機 (SiteBossSpear, 氷弾攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発射後待機 (SiteBossSpear, 氷弾攻撃_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Enemy_Golem_Fire_R, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
攻撃反応 (Enemy_Golem_Fire_R, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
通常 (Enemy_Golem_Fire_R, ナビメッシュ無し戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (ForestGiant_Middle, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (ForestGiant_Middle, 投石)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.785398 |
CheckOnce | True |
行動 (ForestGiant_Middle, 睡眠)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
子0 (ForestGiant_Middle, 脅威を眺める)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
盾装備 (ForestGiant_Middle, 対象泳ぎ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
所持 (ForestGiant_Middle, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
水上 (ForestGiant_Middle, 戦闘移動脱出)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
水上 (ForestGiant_Middle, 直線追跡)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
生成待機 (ForestGiant_Middle, 木発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
先行動 (ForestGiant_Middle, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (ForestGiant_Middle, ナビメッシュ無し素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (ForestGiant_Middle, 水中プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (ForestGiant_Middle, 素手威嚇戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
中行動 (ForestGiant_Middle, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
追跡 (ForestGiant_Middle, 木武器発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (ForestGiant_Middle, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
エリア外待機 (ZoraHeroRelicBattle, プレイヤを見る)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0174533 |
CheckOnce | False |
行動 (ZoraHeroRelicBattle, 騎乗待ち)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0174533 |
CheckOnce | False |
待機 (ZoraHeroRelicBattle, プレイヤ上空)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0174533 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Lizalfos, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos, 剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos, 槍装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos, 大剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Lizalfos, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Lizalfos, ナビメッシュ無し_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Lizalfos, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lizalfos, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos, 子0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos, 立ち呼びかけ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
座る (Lizalfos, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lizalfos, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
盾拾い (Lizalfos, 水中盾拾い)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos, 水中威嚇戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos, 水中戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos, 対象壁つかまり)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Lizalfos, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos, 隠れ遠隔戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos, 崖である)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos, 武器投げ終了待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Lizalfos, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lizalfos, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos, 水中不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos, 不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Lizalfos, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos, 発見行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Lizalfos, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Lizalfos, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Bokoblin_Red, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Bokoblin_Red, 先行動失敗)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ内 (Bokoblin_Red, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | True |
威嚇 (Bokoblin_Red, 牽制)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Bokoblin_Red, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Bokoblin_Red, 注意)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Bokoblin_Red, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Bokoblin_Red, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Bokoblin_Red, ボコブリンダンス)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
行動 (Bokoblin_Red, 子0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.436332 |
CheckOnce | True |
行動 (Bokoblin_Red, 子0_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
行動 (Bokoblin_Red, 終了)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動A (Bokoblin_Red, ナビメッシュ無し剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
座る (Bokoblin_Red, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Bokoblin_Red, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
先行動 (Bokoblin_Red, ダンス_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Bokoblin_Red, ナビメッシュ無し近距離槍戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Bokoblin_Red, ナビメッシュ無し大剣)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘準備 (Bokoblin_Red, ナビメッシュ無し近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Red, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Red, 騎乗ナビメッシュ無し弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Red, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Red, 素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Red, 対象見張り台)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Red, 浮遊物発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Bokoblin_Red, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Bokoblin_Red, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Bokoblin_Red, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Bokoblin_Red, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Bokoblin_Red, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Bokoblin_Red, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
対象泳ぎ (Bokoblin_Red, 近接武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Bokoblin_Red, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Bokoblin_Red, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
団欒 (Bokoblin_Red, 先行動失敗)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Bokoblin_Red, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
眺める (Bokoblin_Red, 脅威感知)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Bokoblin_Red, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Bokoblin_Red, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Bokoblin_Red, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Bokoblin_Red, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Bokoblin_Red, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Bokoblin_Red, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Bokoblin_Red, 先行動失敗)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Bokoblin_Red, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (ForestGiant_Senior, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (ForestGiant_Senior, 投石)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.785398 |
CheckOnce | True |
行動 (ForestGiant_Senior, 睡眠)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
子0 (ForestGiant_Senior, 脅威を眺める)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
盾装備 (ForestGiant_Senior, 対象泳ぎ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
所持 (ForestGiant_Senior, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
水上 (ForestGiant_Senior, 戦闘移動脱出)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
水上 (ForestGiant_Senior, 直線追跡)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
生成待機 (ForestGiant_Senior, 木発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
先行動 (ForestGiant_Senior, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (ForestGiant_Senior, ナビメッシュ無し素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (ForestGiant_Senior, 水中プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (ForestGiant_Senior, 素手威嚇戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
中行動 (ForestGiant_Senior, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
追跡 (ForestGiant_Senior, 木武器発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (ForestGiant_Senior, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Assassin_Middle_Azito, 音気づき弱)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子1 (Assassin_Middle_Azito, 気づき共通移動制御)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘待機 (Assassin_Middle_Azito, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
抜刀 (Assassin_Middle_Azito, 気づき)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘待機 (Assassin_Middle_Quest, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
レンジ外 (Chuchu, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Chuchu, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Assassin_Middle, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘歩行 (Assassin_Middle, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.436332 |
CheckOnce | True |
溜め (SiteBossBowCastle, 疾風弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBowCastle, 通常弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBowCastle, 天空弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBowCastle, 反射弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (ForestGiant, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (ForestGiant, 投石)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.785398 |
CheckOnce | True |
行動 (ForestGiant, 睡眠)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
子0 (ForestGiant, 脅威を眺める)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
盾装備 (ForestGiant, 対象泳ぎ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
所持 (ForestGiant, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
水上 (ForestGiant, 戦闘移動脱出)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
水上 (ForestGiant, 直線追跡)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
生成待機 (ForestGiant, 木発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
先行動 (ForestGiant, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (ForestGiant, ナビメッシュ無し素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (ForestGiant, 水中プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (ForestGiant, 素手威嚇戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
中行動 (ForestGiant, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
追跡 (ForestGiant, 木武器発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (ForestGiant, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Octarock_Water, 戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
発射後待機 (SiteBossSpearCastle, 氷弾攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発射後待機 (SiteBossSpearCastle, 氷弾攻撃_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Lynel_Senior, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
プレイヤー見失い (Lynel_Senior, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
遠隔武器 (Lynel_Senior, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
近距離 (Lynel_Senior, 剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lynel_Senior, 警戒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
行動 (Lynel_Senior, ナビ無し弓下半身方向維持)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
行動 (Lynel_Senior, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
座る (Lynel_Senior, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lynel_Senior, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lynel_Senior, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lynel_Senior, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Lynel_Senior, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lynel_Senior, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発見 (Lynel_Senior, 攻撃反応)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | True |
未発見 (Lynel_Senior, 攻撃反応)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | True |
囃し立てる (Lynel_Senior, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発射後待機 (SiteBossSpearR, 氷弾攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発射後待機 (SiteBossSpearR, 氷弾攻撃_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Golem_Senior, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
攻撃反応 (Golem_Senior, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Golem_Senior, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
通常 (Golem_Senior, ナビメッシュ無し戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Lizalfos_Fire, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Fire, 剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Fire, 槍装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Fire, 大剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Lizalfos_Fire, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Lizalfos_Fire, ナビメッシュ無し_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Lizalfos_Fire, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lizalfos_Fire, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Fire, 子0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Fire, 立ち呼びかけ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
座る (Lizalfos_Fire, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lizalfos_Fire, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
盾拾い (Lizalfos_Fire, 水中盾拾い)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Fire, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Fire, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Fire, 水中威嚇戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Fire, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Fire, ブレス攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Fire, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Fire, 水中戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Fire, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Fire, 対象壁つかまり)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Fire, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Fire, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Fire, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Fire, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Lizalfos_Fire, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Fire, 隠れ遠隔戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Fire, 崖である)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Fire, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Fire, 武器投げ終了待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Lizalfos_Fire, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lizalfos_Fire, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Fire, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Fire, 水中不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Fire, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Fire, 不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Lizalfos_Fire, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Fire, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Fire, 発見行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Lizalfos_Fire, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Lizalfos_Fire, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子1 (Priest_Boss_Normal, 先行動_2)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
準備 (Priest_Boss_Normal, 通常モード_準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
攻撃反応 (Golem_Little, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Golem_Little, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Golem_Little, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Bokoblin_Senior, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Bokoblin_Senior, 先行動失敗)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ内 (Bokoblin_Senior, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | True |
威嚇 (Bokoblin_Senior, 牽制)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Bokoblin_Senior, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Bokoblin_Senior, 注意)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Bokoblin_Senior, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Bokoblin_Senior, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Bokoblin_Senior, ボコブリンダンス)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
行動 (Bokoblin_Senior, 子0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.436332 |
CheckOnce | True |
行動 (Bokoblin_Senior, 子0_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
行動 (Bokoblin_Senior, 終了)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動A (Bokoblin_Senior, ナビメッシュ無し剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
座る (Bokoblin_Senior, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Bokoblin_Senior, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
先行動 (Bokoblin_Senior, ダンス_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, ナビメッシュ無し近距離槍戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, ナビメッシュ無し大剣)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘準備 (Bokoblin_Senior, ナビメッシュ無し近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Senior, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Senior, 騎乗ナビメッシュ無し弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Senior, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Senior, 素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Senior, 対象見張り台)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Senior, 浮遊物発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Bokoblin_Senior, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Bokoblin_Senior, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Bokoblin_Senior, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Bokoblin_Senior, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Bokoblin_Senior, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Bokoblin_Senior, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
対象泳ぎ (Bokoblin_Senior, 近接武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Bokoblin_Senior, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Bokoblin_Senior, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
団欒 (Bokoblin_Senior, 先行動失敗)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Bokoblin_Senior, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
眺める (Bokoblin_Senior, 脅威感知)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Bokoblin_Senior, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Bokoblin_Senior, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Bokoblin_Senior, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Bokoblin_Senior, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Bokoblin_Senior, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Bokoblin_Senior, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Bokoblin_Senior, 先行動失敗)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Bokoblin_Senior, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Bokoblin_Rapid, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Bokoblin_Rapid, 先行動失敗)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ内 (Bokoblin_Rapid, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | True |
威嚇 (Bokoblin_Rapid, 牽制)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Bokoblin_Rapid, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Bokoblin_Rapid, 注意)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Bokoblin_Rapid, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Bokoblin_Rapid, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Bokoblin_Rapid, ボコブリンダンス)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
行動 (Bokoblin_Rapid, 子0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.436332 |
CheckOnce | True |
行動 (Bokoblin_Rapid, 子0_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
行動 (Bokoblin_Rapid, 終了)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動A (Bokoblin_Rapid, ナビメッシュ無し剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
座る (Bokoblin_Rapid, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Bokoblin_Rapid, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
先行動 (Bokoblin_Rapid, ダンス_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Bokoblin_Rapid, ナビメッシュ無し近距離槍戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Bokoblin_Rapid, ナビメッシュ無し大剣)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘準備 (Bokoblin_Rapid, ナビメッシュ無し近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Rapid, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Rapid, 騎乗ナビメッシュ無し弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Rapid, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Rapid, 素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Rapid, 対象見張り台)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Bokoblin_Rapid, 浮遊物発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Bokoblin_Rapid, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Bokoblin_Rapid, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Bokoblin_Rapid, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Bokoblin_Rapid, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Bokoblin_Rapid, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Bokoblin_Rapid, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
対象泳ぎ (Bokoblin_Rapid, 近接武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Bokoblin_Rapid, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Bokoblin_Rapid, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
団欒 (Bokoblin_Rapid, 先行動失敗)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Bokoblin_Rapid, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
眺める (Bokoblin_Rapid, 脅威感知)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Bokoblin_Rapid, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Bokoblin_Rapid, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Bokoblin_Rapid, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Bokoblin_Rapid, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Bokoblin_Rapid, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Bokoblin_Rapid, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Bokoblin_Rapid, 先行動失敗)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Bokoblin_Rapid, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Lizalfos_Electric, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Electric, 剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Electric, 槍装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Electric, 大剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Lizalfos_Electric, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Lizalfos_Electric, ナビメッシュ無し_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Lizalfos_Electric, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lizalfos_Electric, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Electric, 子0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Electric, 立ち呼びかけ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
座る (Lizalfos_Electric, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lizalfos_Electric, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
盾拾い (Lizalfos_Electric, 水中盾拾い)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Electric, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Electric, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Electric, 水中威嚇戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Electric, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Electric, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Electric, 水中戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Electric, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Electric, 対象壁つかまり)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Electric, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Electric, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Electric, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Electric, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Lizalfos_Electric, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Electric, 隠れ遠隔戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Electric, 崖である)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Electric, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Electric, 武器投げ終了待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Lizalfos_Electric, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lizalfos_Electric, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Electric, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Electric, 水中不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Electric, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Electric, 不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Lizalfos_Electric, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Electric, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Electric, 発見行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Lizalfos_Electric, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Lizalfos_Electric, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Moriblin_Senior, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Moriblin_Senior, 音気づき)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Moriblin_Senior, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Moriblin_Senior, 遠隔武器仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Moriblin_Senior, 浮遊物発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Moriblin_Senior, 子0_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Moriblin_Senior, 子0_2)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
座る (Moriblin_Senior, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Moriblin_Senior, 遠隔武器仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
先行動 (Moriblin_Senior, 武器投げ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, レンジ内_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, レンジ内_1)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, 剣威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, 素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, 大剣到達不能)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘準備 (Moriblin_Senior, 剣威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Moriblin_Senior, 対象見張り台)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Moriblin_Senior, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Moriblin_Senior, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Moriblin_Senior, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Moriblin_Senior, 騙され)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Moriblin_Senior, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Moriblin_Senior, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
対象泳ぎ (Moriblin_Senior, 近接武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Moriblin_Senior, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Moriblin_Senior, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
団欒 (Moriblin_Senior, 失敗小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Moriblin_Senior, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
眺める (Moriblin_Senior, 脅威感知)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Moriblin_Senior, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Moriblin_Senior, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Moriblin_Senior, 騙され)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Moriblin_Senior, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
離脱 (Moriblin_Senior, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Moriblin_Senior, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.15708 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Moriblin_Senior, 失敗小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Moriblin_Senior, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (GanonBeast, 弱点壁際)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | True |
攻撃後 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 一列突進)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
攻撃後 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 円陣弓)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
攻撃後 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 円陣突進)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
子1 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 先行動_2)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
準備 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常モード_準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Golem_Middle, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
攻撃反応 (Golem_Middle, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Golem_Middle, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
通常 (Golem_Middle, ナビメッシュ無し戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Assassin_Junior, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘歩行 (Assassin_Junior, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.436332 |
CheckOnce | True |
しょんぼり (Lynel_Middle, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
プレイヤー見失い (Lynel_Middle, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
遠隔武器 (Lynel_Middle, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
近距離 (Lynel_Middle, 剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lynel_Middle, 警戒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
行動 (Lynel_Middle, ナビ無し弓下半身方向維持)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
行動 (Lynel_Middle, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
座る (Lynel_Middle, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lynel_Middle, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lynel_Middle, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lynel_Middle, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Lynel_Middle, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lynel_Middle, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発見 (Lynel_Middle, 攻撃反応)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | True |
未発見 (Lynel_Middle, 攻撃反応)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | True |
囃し立てる (Lynel_Middle, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 音気づき弱)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子1 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 気づき共通移動制御)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘待機 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
抜刀 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 気づき)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
ビーム準備 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 装備非所持戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
回転待機 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 回転攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 非装備威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 非装備威嚇攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 装備非所持戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Bone, 剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Bone, 槍装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Bone, 大剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
パーツがエリア外 (Lizalfos_Bone, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
プレイヤ持たれパーツ待機 (Lizalfos_Bone, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
遠隔武器 (Lizalfos_Bone, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Lizalfos_Bone, ナビメッシュ無し_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Lizalfos_Bone, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lizalfos_Bone, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lizalfos_Bone, 活動者有)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lizalfos_Bone, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
持たれパーツ待機 (Lizalfos_Bone, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
盾拾い (Lizalfos_Bone, 水中盾拾い)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Bone, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Bone, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Bone, 水中威嚇戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Bone, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Bone, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Bone, 水中戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Bone, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Bone, 対象壁つかまり)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Bone, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Bone, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Bone, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Lizalfos_Bone, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Bone, バラバラ待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
待機 (Lizalfos_Bone, 隠れ遠隔戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Bone, 崖である)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Bone, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Bone, 武器投げ終了待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lizalfos_Bone, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
通常パーツ待機 (Lizalfos_Bone, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
到達不能 (Lizalfos_Bone, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Bone, 水中不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Bone, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Bone, 不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Lizalfos_Bone, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Bone, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Bone, 発見行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Lizalfos_Bone, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
後行動 (Priest_Boss_Giant, 攻撃後_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Priest_Boss_Giant, 準備完了待ち)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Priest_Boss_Giant, 準備完了待ち_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Priest_Boss_Giant, 遠距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.00174533 |
CheckOnce | False |
子0 (Priest_Boss_Giant, 遠距離_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.00174533 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Moriblin_Blue, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Moriblin_Blue, 音気づき)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Moriblin_Blue, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Moriblin_Blue, 遠隔武器仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Moriblin_Blue, 浮遊物発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Moriblin_Blue, 子0_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Moriblin_Blue, 子0_2)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
座る (Moriblin_Blue, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Moriblin_Blue, 遠隔武器仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
先行動 (Moriblin_Blue, 武器投げ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, レンジ内_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, レンジ内_1)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, 剣威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, 素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, 大剣到達不能)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘準備 (Moriblin_Blue, 剣威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Moriblin_Blue, 対象見張り台)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Moriblin_Blue, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Moriblin_Blue, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Moriblin_Blue, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Moriblin_Blue, 騙され)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Moriblin_Blue, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Moriblin_Blue, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
対象泳ぎ (Moriblin_Blue, 近接武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Moriblin_Blue, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Moriblin_Blue, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
団欒 (Moriblin_Blue, 失敗小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Moriblin_Blue, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
眺める (Moriblin_Blue, 脅威感知)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Moriblin_Blue, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Moriblin_Blue, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Moriblin_Blue, 騙され)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Moriblin_Blue, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
離脱 (Moriblin_Blue, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Moriblin_Blue, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.15708 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Moriblin_Blue, 失敗小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Moriblin_Blue, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
レンジ外 (Chuchu_Middle, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Chuchu_Middle, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ない (Stal_Moriblin_Bone, レンジ内_対象見張り台)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
ない (Stal_Moriblin_Bone, 遠距離_威嚇_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
ない (Stal_Moriblin_Bone, 後行動_レンジ外)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
パーツがエリア外 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
プレイヤ持たれパーツ待機 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
遠隔武器 (Stal_Moriblin_Bone, 音気づき)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Stal_Moriblin_Bone, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 遠隔武器仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 活動者有)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 浮遊物発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Stal_Moriblin_Bone, 遠隔武器仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
持たれパーツ待機 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
先行動 (Stal_Moriblin_Bone, 武器投げ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, レンジ内_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, レンジ内_1)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 剣威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 大剣到達不能)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
戦闘準備 (Stal_Moriblin_Bone, 剣威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Stal_Moriblin_Bone, 対象見張り台)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Stal_Moriblin_Bone, ない_対象壁つかまり)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Stal_Moriblin_Bone, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Stal_Moriblin_Bone, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Stal_Moriblin_Bone, 騙され)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Stal_Moriblin_Bone, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
対象泳ぎ (Stal_Moriblin_Bone, 近接武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Stal_Moriblin_Bone, バラバラ待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
待機 (Stal_Moriblin_Bone, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Stal_Moriblin_Bone, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
眺める (Stal_Moriblin_Bone, 脅威感知)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Stal_Moriblin_Bone, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
通常パーツ待機 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Stal_Moriblin_Bone, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Stal_Moriblin_Bone, 騙され)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Stal_Moriblin_Bone, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0523599 |
CheckOnce | False |
離脱 (Stal_Moriblin_Bone, 近距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Stal_Moriblin_Bone, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.15708 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBowR, 疾風弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBowR, 通常弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBowR, 天空弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.0872665 |
CheckOnce | False |
溜め (SiteBossBowR, 反射弾)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Lynel, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
プレイヤー見失い (Lynel, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
遠隔武器 (Lynel, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
近距離 (Lynel, 剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lynel, 警戒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
行動 (Lynel, ナビ無し弓下半身方向維持)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
行動 (Lynel, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
座る (Lynel, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lynel, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lynel, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.5708 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lynel, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Lynel, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lynel, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発見 (Lynel, 攻撃反応)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | True |
未発見 (Lynel, 攻撃反応)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | True |
囃し立てる (Lynel, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Octarock_Stone, 中距離)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Guardian_Mini_Practice, 待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Guardian_Mini_Practice, インターバル)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
パーツがエリア外 (StalForestGiant, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (StalForestGiant, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (StalForestGiant, 投石)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.785398 |
CheckOnce | True |
子0 (StalForestGiant, 脅威を眺める)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
盾装備 (StalForestGiant, 対象泳ぎ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
所持 (StalForestGiant, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
水上 (StalForestGiant, 戦闘移動脱出)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
水上 (StalForestGiant, 直線追跡)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
水中 (StalForestGiant, プレイヤ持たれパーツ待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
生成待機 (StalForestGiant, 木発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
先行動 (StalForestGiant, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (StalForestGiant, ナビメッシュ無し素手威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (StalForestGiant, 水中プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (StalForestGiant, 素手威嚇戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
中行動 (StalForestGiant, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.523599 |
CheckOnce | False |
追跡 (StalForestGiant, 木武器発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (StalForestGiant, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
通常パーツ待機 (StalForestGiant, 頭部無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
投げる (StalForestGiant, パーツ投げ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
ビーム準備 (Guardian_Mini, 装備非所持戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
回転待機 (Guardian_Mini, 回転攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Guardian_Mini, 非装備威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Guardian_Mini, 非装備威嚇攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Guardian_Mini, 装備非所持戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
レンジ外 (Chuchu_Senior, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Chuchu_Senior, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Lizalfos_Senior, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Senior, 剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Senior, 槍装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Senior, 大剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Lizalfos_Senior, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Lizalfos_Senior, ナビメッシュ無し_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Lizalfos_Senior, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lizalfos_Senior, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Senior, 子0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Senior, 立ち呼びかけ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
座る (Lizalfos_Senior, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lizalfos_Senior, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
盾拾い (Lizalfos_Senior, 水中盾拾い)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Senior, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Senior, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Senior, 水中威嚇戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Senior, 水吐き攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Senior, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Senior, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Senior, 水中戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Senior, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Senior, 対象壁つかまり)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Senior, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Senior, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Senior, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Senior, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Lizalfos_Senior, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Senior, 隠れ遠隔戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Senior, 崖である)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Senior, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Senior, 武器投げ終了待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Lizalfos_Senior, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lizalfos_Senior, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Senior, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Senior, 水中不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Senior, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Senior, 不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Lizalfos_Senior, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Senior, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Senior, 発見行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Lizalfos_Senior, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Lizalfos_Senior, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
攻撃反応 (Golem_Little_Ice, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Golem_Little_Ice, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Golem_Little_Ice, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Assassin_Junior_Shooter, 待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 1.0472 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Golem, 行動中仲間発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
攻撃反応 (Golem, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Golem, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
通常 (Golem, ナビメッシュ無し戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
攻撃反応 (Golem_Little_Fire, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Golem_Little_Fire, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Golem_Little_Fire, 戦闘準備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Lizalfos_Middle, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Middle, 剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Middle, 槍装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Middle, 大剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Lizalfos_Middle, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Lizalfos_Middle, ナビメッシュ無し_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Lizalfos_Middle, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lizalfos_Middle, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Middle, 子0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Middle, 立ち呼びかけ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
座る (Lizalfos_Middle, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lizalfos_Middle, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
盾拾い (Lizalfos_Middle, 水中盾拾い)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Middle, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Middle, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Middle, 水中威嚇戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Middle, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Middle, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Middle, 水中戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Middle, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Middle, 対象壁つかまり)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Middle, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Middle, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Middle, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Middle, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Lizalfos_Middle, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Middle, 隠れ遠隔戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Middle, 崖である)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Middle, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Middle, 武器投げ終了待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Lizalfos_Middle, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lizalfos_Middle, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Middle, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Middle, 水中不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Middle, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Middle, 不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Lizalfos_Middle, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Middle, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Middle, 発見行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Lizalfos_Middle, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Lizalfos_Middle, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
しょんぼり (Lizalfos_Ice, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Ice, 剣戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Ice, 槍装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
ナビメッシュ無し (Lizalfos_Ice, 大剣装備)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠隔武器 (Lizalfos_Ice, 音気づき行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
遠距離 (Lizalfos_Ice, ナビメッシュ無し_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
警戒 (Lizalfos_Ice, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
後行動 (Lizalfos_Ice, 遠隔武器)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Ice, 子0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
行動 (Lizalfos_Ice, 立ち呼びかけ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
座る (Lizalfos_Ice, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
子0 (Lizalfos_Ice, 先行動_0)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | True |
盾拾い (Lizalfos_Ice, 水中盾拾い)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Ice, ケミカル攻撃)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Ice, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Ice, 隠れ遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Ice, 水中威嚇戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.122173 |
CheckOnce | False |
戦闘準備 (Lizalfos_Ice, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Ice, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Ice, 水中戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Ice, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Ice, 対象壁つかまり)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
戦闘待機 (Lizalfos_Ice, 防御近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Ice, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Ice, 団欒)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
騒ぐ (Lizalfos_Ice, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待つ (Lizalfos_Ice, 燃焼仲間招来)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Ice, 隠れ遠隔戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Ice, 崖である)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Ice, 弓戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
待機 (Lizalfos_Ice, 武器投げ終了待機)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
注視 (Lizalfos_Ice, 小物連携)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
追跡諦め (Lizalfos_Ice, 騎乗敵発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Ice, NPC発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Ice, 水中不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Ice, 定員オーバー)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
到達不能 (Lizalfos_Ice, 不審者発見)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
発狂 (Lizalfos_Ice, 戦況不利)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Ice, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
武器拾い待ち (Lizalfos_Ice, 発見行動)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |
溜め (Lizalfos_Ice, 弓静止)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.174533 |
CheckOnce | False |
囃し立てる (Lizalfos_Ice, 通常)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAngle | 0.261799 |
CheckOnce | False |