AIDef:AI/TargetPosDirLRSelect
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
IsCheckEveryFrame | Bool |
DynamicInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
TargetPos | Vec3 |
Children
Name | Description |
---|---|
右側 | |
左側 |
Derived definitions
行動B (ForestGiant_Middle, 素手攻撃ランダム)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
行動B (ForestGiant_Senior, 素手攻撃ランダム)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
回転 (Lynel_Senior, 下半身のみ)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
回転 (Lynel_Senior, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
先行動 (Lynel_Senior, 警戒)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
回転 (Lynel_Middle, 下半身のみ)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
回転 (Lynel_Middle, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
先行動 (Lynel_Middle, 警戒)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
回転 (Lynel, 下半身のみ)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
回転 (Lynel, 基本挙動)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |
先行動 (Lynel, 警戒)
Name | Value |
---|---|
IsCheckEveryFrame | False |