AIDef:AI/TargetPlayerPos
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| OnEnterOnly | Bool |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 行動 |
Derived definitions
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 小ダメージ)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
暗闇目覚め (ForestGiant_Middle, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
暗闇目覚め (ForestGiant_Senior, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
奈落 (Assassin_Middle, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
落下 (Assassin_Middle, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
暗闇目覚め (ForestGiant, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
後行動 (Dog, ダメージ逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
解除 (Priest_Boss_Normal, バナナモード_0)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_Normal, ウルボザの怒り_0)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_Normal, クイック復帰)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_Normal, 小ダメージ)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
解除 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, バナナモード_0)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, ウルボザの怒り_0)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, クイック復帰)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 小ダメージ)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
奈落 (Assassin_Junior, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
落下 (Assassin_Junior, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
暗闇目覚め (StalForestGiant, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
奈落 (Assassin_Junior_Shooter, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
落下 (Assassin_Junior_Shooter, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
奈落 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |
落下 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| OnEnterOnly | False |