AIDef:AI/TargetPlayerPos
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
OnEnterOnly | Bool |
Children
Name | Description |
---|---|
行動 |
Derived definitions
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 小ダメージ)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
暗闇目覚め (ForestGiant_Middle, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
暗闇目覚め (ForestGiant_Senior, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
奈落 (Assassin_Middle, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
落下 (Assassin_Middle, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
暗闇目覚め (ForestGiant, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
後行動 (Dog, ダメージ逃走)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
解除 (Priest_Boss_Normal, バナナモード_0)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_Normal, ウルボザの怒り_0)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_Normal, クイック復帰)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_Normal, 小ダメージ)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
解除 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, バナナモード_0)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, ウルボザの怒り_0)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, クイック復帰)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 小ダメージ)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
奈落 (Assassin_Junior, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
落下 (Assassin_Junior, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
暗闇目覚め (StalForestGiant, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
奈落 (Assassin_Junior_Shooter, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
落下 (Assassin_Junior_Shooter, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
奈落 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |
落下 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 通常)
Name | Value |
---|---|
OnEnterOnly | False |