AIDef:AI/SeqTargetTwoAction
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| IsFinishedByFailAction | Bool |
DynamicInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| TargetPos | Vec3 |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 先行動 | |
| 後行動 |
Derived definitions
攻撃反応 (Lizalfos, 水中)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
攻撃反応 (Lizalfos_Fire, 水中)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
攻撃反応 (Lizalfos_Electric, 水中)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
戦闘 (Lizalfos_Electric, 遠隔戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
戦闘 (Lizalfos_Electric, 擬態剣戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
小攻撃 (Moriblin_Senior, 速攻_0)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
攻撃反応 (Lizalfos_Bone, 水中)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
小攻撃 (Moriblin_Blue, 速攻_0)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
小攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 速攻_0)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
攻撃反応 (Lizalfos_Senior, 水中)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
攻撃反応 (Lizalfos_Middle, 水中)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
遠距離 (Lizalfos_Ice, 行動B)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
遠距離 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
崖である (Lizalfos_Ice, レンジ外攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
崖である (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
後行動 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |
攻撃反応 (Lizalfos_Ice, 水中)
| Name | Value |
|---|---|
| IsFinishedByFailAction | False |