AIDef:AI/SeqRandomRepeat
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
MinActionNum | Int | ||
MaxActionNum | Int | ||
IsEndChangeable | Bool |
Children
Name | Description |
---|---|
行動 |
Derived definitions
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗時NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 後行動_0)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 対象獲物)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 囃し立てる_1)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 帰還前見回し)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 後行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 後行動_0)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し通常待機)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
囃し立てる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
行動A (InsectStopGo, 通常移動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 10 |
IsEndChangeable | False |
行動B (InsectStopGo, 通常移動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 4 |
IsEndChangeable | False |
対象よじ登り中 (Enemy_Golem_Fire_R, プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Lizalfos, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Lizalfos, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Lizalfos, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 5 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Lizalfos, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
子0 (Stal_Lizalfos_Head, 気づき)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 3 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
待機 (GanonGrudge_Lizalfos, 通常)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Bokoblin_Red, 騎乗時NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Bokoblin_Red, 後行動_0)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Bokoblin_Red, 対象獲物)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
行動 (Bokoblin_Red, 囃し立てる_1)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Bokoblin_Red, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Bokoblin_Red, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Bokoblin_Red, 後行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Bokoblin_Red, 後行動_0)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Bokoblin_Red, 団欒囃し立て)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Bokoblin_Red, 囃し立て)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Bokoblin_Red, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Bokoblin_Red, 囃し立て騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Bokoblin_Red, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
Action1 (Animal_Horse_A, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
Action2 (Animal_Horse_A, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
Action3 (Animal_Horse_A, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
Action4 (Animal_Horse_A, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
Idle (Animal_Horse_A, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
中行動 (Chuchu, 徘徊ジャンプ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 4 |
MaxActionNum | 6 |
IsEndChangeable | True |
対象よじ登り中 (Golem_Senior, プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Lizalfos_Fire, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Fire, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Fire, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Lizalfos_Fire, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Lizalfos_Fire, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Fire, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 5 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Fire, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Lizalfos_Fire, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Bokoblin_Senior, 騎乗時NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Bokoblin_Senior, 後行動_0)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Bokoblin_Senior, 対象獲物)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
行動 (Bokoblin_Senior, 囃し立てる_1)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Bokoblin_Senior, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Bokoblin_Senior, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Bokoblin_Senior, 後行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Bokoblin_Senior, 後行動_0)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Bokoblin_Senior, 団欒囃し立て)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Bokoblin_Senior, 囃し立て)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Bokoblin_Senior, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Bokoblin_Senior, 囃し立て騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Bokoblin_Senior, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Bokoblin_Rapid, 騎乗時NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Bokoblin_Rapid, 後行動_0)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Bokoblin_Rapid, 対象獲物)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
行動 (Bokoblin_Rapid, 囃し立てる_1)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Bokoblin_Rapid, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Bokoblin_Rapid, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Bokoblin_Rapid, 後行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Bokoblin_Rapid, 後行動_0)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Bokoblin_Rapid, 団欒囃し立て)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Bokoblin_Rapid, 囃し立て)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Bokoblin_Rapid, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Bokoblin_Rapid, 囃し立て騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Bokoblin_Rapid, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Lizalfos_Electric, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Electric, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Electric, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Lizalfos_Electric, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Lizalfos_Electric, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Electric, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 5 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Electric, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Lizalfos_Electric, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Moriblin_Senior, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Moriblin_Senior, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Moriblin_Senior, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Moriblin_Senior, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Moriblin_Senior, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
子0 (Moriblin_Senior, 剣薙ぎ払い攻撃)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 999 |
MaxActionNum | 1000 |
IsEndChangeable | False |
待機 (Moriblin_Senior, ループ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Moriblin_Senior, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Moriblin_Senior, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Moriblin_Senior, 待機)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
Action2 (Kokko, 徘徊)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
Action3 (Kokko, 徘徊)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
Action4 (Kokko, 徘徊)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
子0 (Stal_Moriblin_Head, 気づき)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 3 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
対象よじ登り中 (Golem_Middle, プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
近距離 (Octarock_Sand, 待機)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
移動 (LittleBird, 徘徊_0)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
中行動 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 最終段階攻撃)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 3 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Lizalfos_Bone, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Bone, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Bone, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Lizalfos_Bone, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Lizalfos_Bone, 帰還前見回し)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
待機 (Lizalfos_Bone, 頭部無し通常待機)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 1 |
IsEndChangeable | False |
囃し立てる (Lizalfos_Bone, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Moriblin_Blue, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Moriblin_Blue, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Moriblin_Blue, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Moriblin_Blue, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Moriblin_Blue, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
子0 (Moriblin_Blue, 剣薙ぎ払い攻撃)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 999 |
MaxActionNum | 1000 |
IsEndChangeable | False |
待機 (Moriblin_Blue, ループ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Moriblin_Blue, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Moriblin_Blue, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Moriblin_Blue, 待機)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
中行動 (Chuchu_Middle, 徘徊ジャンプ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 4 |
MaxActionNum | 6 |
IsEndChangeable | True |
Action1 (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
Action2 (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
Action3 (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
Action4 (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
Idle (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Stal_Moriblin_Bone, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
行動A (Stal_Moriblin_Bone, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
子0 (Stal_Moriblin_Bone, 剣薙ぎ払い攻撃)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 999 |
MaxActionNum | 1000 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Stal_Moriblin_Bone, 帰還前見回し)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
待機 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し通常待機)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 1 |
IsEndChangeable | False |
囃し立てる (Stal_Moriblin_Bone, 待機)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
待機 (GanonGrudge_Moriblin, 通常)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
Action2 (KakarikoKokko, 徘徊)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
Action3 (KakarikoKokko, 徘徊)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
Action4 (KakarikoKokko, 徘徊)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動B (Wolf, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
待機 (Wolf, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
中行動 (Guardian_Mini, 最終段階攻撃)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 3 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
中行動 (Chuchu_Senior, 徘徊ジャンプ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 4 |
MaxActionNum | 6 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Senior, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Senior, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Senior, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Lizalfos_Senior, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
行動B (Lizalfos_Senior, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 3 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (Lizalfos_Senior, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Senior, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 5 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Senior, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Lizalfos_Senior, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
待機 (GanonGrudge, 通常)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
行動B (Bear, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
待機 (Bear, 威嚇)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
対象よじ登り中 (Golem, プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (InsectFrog, 移動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 4 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | False |
行動A (InsectFrog, 通常移動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 10 |
IsEndChangeable | False |
行動B (InsectFrog, 通常移動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 4 |
IsEndChangeable | False |
先行動 (InsectFrog, 先行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 0 |
MaxActionNum | 1 |
IsEndChangeable | False |
子0 (Stal_Bokoblin_Head, 気づき)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 3 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Lizalfos_Middle, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Middle, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Middle, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Lizalfos_Middle, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Lizalfos_Middle, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Middle, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 5 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Middle, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Lizalfos_Middle, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
後行動 (Lizalfos_Ice, NPC撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Ice, 撃破)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 2 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
後行動 (Lizalfos_Ice, 不調仲間発見)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
行動 (Lizalfos_Ice, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 10 |
MaxActionNum | 15 |
IsEndChangeable | True |
先行動 (Lizalfos_Ice, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Ice, 団欒騒ぎ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 5 |
MaxActionNum | 8 |
IsEndChangeable | True |
待機 (Lizalfos_Ice, 囃し立てる)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | True |
囃し立てる (Lizalfos_Ice, 騒ぐ)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | -1 |
MaxActionNum | 2 |
IsEndChangeable | False |
子0 (Stal_Giant_Eye, 気づき)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 3 |
MaxActionNum | 3 |
IsEndChangeable | False |
行動A (InsectFireFly, 通常行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |
行動A (InsectFairy, 通常行動)
Name | Value |
---|---|
MinActionNum | 1 |
MaxActionNum | 0 |
IsEndChangeable | False |