AIDef:AI/SeqIfFailAction
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
IsEndChangeable | Bool |
Children
Name | Description |
---|---|
先行動 | |
先行動失敗 |
Derived definitions
先行動 (Bokoblin_Red, Sleep)
Name | Value |
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IsEndChangeable | False |
行動 (Wizzrobe, 諦め)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
遠距離 (Lynel_Senior, 諦め)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
近距離 (Lynel_Senior, 諦め)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
先行動 (Bokoblin_Senior, Sleep)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
先行動 (Bokoblin_Rapid, Sleep)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
先行動 (Moriblin_Senior, Sleep)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
遠距離 (Lynel_Middle, 諦め)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
近距離 (Lynel_Middle, 諦め)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
先行動 (Moriblin_Blue, Sleep)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
遠距離 (Lynel, 諦め)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |
近距離 (Lynel, 諦め)
Name | Value |
---|---|
IsEndChangeable | False |