AIDef:AI/SeqIfElseAction
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
FailType | Int |
Children
Name | Description |
---|---|
先行動 | |
先行動失敗 | |
後行動 |
Derived definitions
遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 近接戦闘攻撃)
Name | Value |
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FailType | 0 |
行動A (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕中距離攻撃)
Name | Value |
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FailType | 0 |
行動B (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕中距離攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
遠距離 (Lynel_Senior, 近接攻撃戦闘開始)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
遠距離 (Golem_Senior, 近接戦闘攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
行動A (Golem_Senior, 右腕中距離攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
行動B (Golem_Senior, 左腕中距離攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
遠距離 (Golem_Little, 近接戦闘攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 2 |
遠距離 (Golem_Middle, 近接戦闘攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
行動A (Golem_Middle, 右腕中距離攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
行動B (Golem_Middle, 左腕中距離攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
遠距離 (Lynel_Middle, 近接攻撃戦闘開始)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
遠距離 (Lynel, 近接攻撃戦闘開始)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
遠距離 (Golem_Little_Ice, 近接戦闘攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 2 |
遠距離 (Golem, 近接戦闘攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
行動A (Golem, 右腕中距離攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
行動B (Golem, 左腕中距離攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 0 |
遠距離 (Golem_Little_Fire, 近接戦闘攻撃)
Name | Value |
---|---|
FailType | 2 |