AIDef:AI/SeqGroundHit
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
IsCheckChangeable | Bool | ||
IsNoHitEnd | Bool | ||
CheckType | Int |
Children
Name | Description |
---|---|
地上 | |
空中 |
Derived definitions
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 円陣弓_攻撃_1)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 弓矢攻撃_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 共通_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 後行動_7)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 先行動)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 転移_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
呼ばれ (Assassin_Senior, Root)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
呼ばれ (Assassin_Senior, 瀕死復帰)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Senior, 回避)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Senior, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Senior, 奈落)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
通常 (VolcanicBomb, Root_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 3 |
後行動 (Assassin_Middle_Azito, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | True |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
Root (Obj_Oil)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Middle_Quest, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | True |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
空中 (Chuchu, 湧きだし出現)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
子0 (Chuchu, ドロップ生成)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
落下 (GiantShootBomb, Root)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Middle, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | True |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
子0 (Lynel_Senior, 近接湧出)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_Normal, 弓矢攻撃_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_Normal, 先行動)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_Normal, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_Normal, 転移_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 円陣弓_攻撃_1)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 弓矢攻撃_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 共通_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 後行動_7)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 先行動)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 転移_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
意識途切れ (WillBreakBall, 念受信)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 1 |
攻撃 (WillBreakBall, 念受信)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 1 |
放物攻撃 (WillBreakBall, 念受信)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 1 |
落下攻撃 (WillBreakBall, 念受信)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 1 |
後行動 (Assassin_Junior, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Junior, 落下転移攻撃)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
子0 (Lynel_Middle, 近接湧出)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | True |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
通常 (YunBoCannonBall, Root_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 1 |
空中 (Chuchu_Middle, 湧きだし出現)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
子0 (Chuchu_Middle, ドロップ生成)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
通常 (WeatherFireBall, Root_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 1 |
子0 (Lynel, 近接湧出)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
通常 (GoronCannonball, Root_0)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 1 |
空中 (Chuchu_Senior, 湧きだし出現)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
子0 (Chuchu_Senior, ドロップ生成)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
投擲 (PriestBossShadowCloneBullet, 受信)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | False |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Junior_Shooter, 回転攻撃)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Junior_Shooter, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | True |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Junior_Shooter, 転移移動)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | True |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 回転攻撃)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 転移)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | True |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 転移移動)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | True |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
後行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 湧出)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |
先行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, デモ中)
Name | Value |
---|---|
IsCheckChangeable | False |
IsNoHitEnd | True |
CheckType | 0 |