AIDef:AI/SelfXRotSelector
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
Angle | Float |
Children
Name | Description |
---|---|
以上 | |
未満 |
Derived definitions
起きる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 終了)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Priest_Boss_ShadowClone, 崩れ落ち)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
通常 (Priest_Boss_ShadowClone, 先行動)
Name | Value |
---|---|
Angle | 0.349066 |
起き上がり凍結 (Lizalfos, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起きる (Bokoblin_Red, 終了)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Bokoblin_Red, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Assassin_Middle_Azito, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Assassin_Middle_Quest, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Assassin_Middle, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Lizalfos_Fire, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Priest_Boss_Normal, 空中_0)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Priest_Boss_Normal, 崩れ落ち)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
通常 (Priest_Boss_Normal, 先行動)
Name | Value |
---|---|
Angle | 0.349066 |
起き上がり凍結 (Golem_Little, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起きる (Bokoblin_Senior, 終了)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Bokoblin_Senior, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起きる (Bokoblin_Rapid, 終了)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Bokoblin_Rapid, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Lizalfos_Electric, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起きる (Moriblin_Senior, 終了)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Moriblin_Senior, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 空中_0)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 崩れ落ち)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
通常 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 先行動)
Name | Value |
---|---|
Angle | 0.349066 |
起き上がり凍結 (Assassin_Junior, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Assassin_Middle_Azito_DLC, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Lizalfos_Bone, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起きる (Moriblin_Blue, 終了)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Moriblin_Blue, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起きる (Stal_Moriblin_Bone, 終了)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Stal_Moriblin_Bone, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (StalForestGiant, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Lizalfos_Senior, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Golem_Little_Ice, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Assassin_Junior_Shooter, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Golem_Little_Fire, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Lizalfos_Middle, ふっとび)
Name | Value |
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Angle | 1.309 |
起き上がり凍結 (Lizalfos_Ice, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
Angle | 1.309 |