AIDef:AI/PriestBossPhaseSelector
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
IsSelectOnlyOnce | Bool |
Children
Name | Description |
---|---|
第一段階 | |
第三段階 | |
第二段階 | |
第四段階 |
Derived definitions
フェイズ開始 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ終了 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ終了 (Priest_Boss_Normal, 通常)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ開始 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ終了 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ開始 (Priest_Boss_Giant, 通常)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |
フェイズ終了 (Priest_Boss_Giant, 通常)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | True |
通常 (Priest_Boss_Giant, Root)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |
奈落 (Priest_Boss_Giant, 通常)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |
浮遊ダウン (Priest_Boss_Giant, ウルボザの怒り)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |
浮遊ダウン (Priest_Boss_Giant, ふっとび)
Name | Value |
---|---|
IsSelectOnlyOnce | False |