AIDef:AI/LynelDirSelect
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| BasePosOffsetFront | Float | ||
| BasePosOffsetBack | Float | ||
| FrontAngle | Float | ||
| BackAngle | Float | ||
| IsCheckOnlyXZ | Bool |
DynamicInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| TargetPos | Vec3 |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 前 | |
| 右 | |
| 左 | |
| 後 |
Derived definitions
近距離 (Lynel_Senior, 近接攻撃戦闘開始)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
近距離 (Lynel_Senior, 大剣近接攻撃戦闘開始)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
後行動 (Lynel_Senior, 近接攻撃戦闘開始接近攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
戦闘攻撃 (Lynel_Senior, 近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
戦闘攻撃 (Lynel_Senior, 大剣近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
近距離 (Lynel_Middle, 近接攻撃戦闘開始)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
近距離 (Lynel_Middle, 大剣近接攻撃戦闘開始)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
後行動 (Lynel_Middle, 近接攻撃戦闘開始接近攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
戦闘攻撃 (Lynel_Middle, 近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
戦闘攻撃 (Lynel_Middle, 大剣近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
近距離 (Lynel, 近接攻撃戦闘開始)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
近距離 (Lynel, 大剣近接攻撃戦闘開始)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
後行動 (Lynel, 近接攻撃戦闘開始接近攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
戦闘攻撃 (Lynel, 近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |
戦闘攻撃 (Lynel, 大剣近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| BasePosOffsetFront | 0.0 |
| BasePosOffsetBack | 0.0 |
| FrontAngle | 0.785398 |
| BackAngle | 0.785398 |
| IsCheckOnlyXZ | True |