AIDef:AI/HorseRideTurn
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| FinAngle | Float |
DynamicInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| TargetPos | Vec3 |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 待機 | |
| 指令 |
Derived definitions
回転 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗ナビメッシュ無し弓戦闘準備)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗音気づき)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗音気づき)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗攻撃反応)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
中行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗近接戦闘攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
回転 (Bokoblin_Red, 騎乗ナビメッシュ無し弓戦闘準備)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
気づき (Bokoblin_Red, 騎乗音気づき)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
先行動 (Bokoblin_Red, 騎乗音気づき)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
先行動 (Bokoblin_Red, 騎乗攻撃反応)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
中行動 (Bokoblin_Red, 騎乗近接戦闘攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
回転 (Bokoblin_Senior, 騎乗ナビメッシュ無し弓戦闘準備)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
気づき (Bokoblin_Senior, 騎乗音気づき)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
先行動 (Bokoblin_Senior, 騎乗音気づき)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
先行動 (Bokoblin_Senior, 騎乗攻撃反応)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
中行動 (Bokoblin_Senior, 騎乗近接戦闘攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
回転 (Bokoblin_Rapid, 騎乗ナビメッシュ無し弓戦闘準備)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
気づき (Bokoblin_Rapid, 騎乗音気づき)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
先行動 (Bokoblin_Rapid, 騎乗音気づき)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
先行動 (Bokoblin_Rapid, 騎乗攻撃反応)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |
中行動 (Bokoblin_Rapid, 騎乗近接戦闘攻撃)
| Name | Value |
|---|---|
| FinAngle | 0.785398 |