AIDef:AI/GolemClimbedSelect
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
AITreeVariables
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
GolemClimbedTime | Float | 0.0 |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
ClimbTime | Int |
Children
Name | Description |
---|---|
対象よじ登り中 | |
対象通常 |
Derived definitions
子2 (Enemy_Golem_Fire_R, ひるみ)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 0 |
戦闘準備 (Enemy_Golem_Fire_R, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
戦闘準備 (Enemy_Golem_Fire_R, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
未撃破 (Enemy_Golem_Fire_R, プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
子2 (Golem_Senior, ひるみ)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 0 |
戦闘準備 (Golem_Senior, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
戦闘準備 (Golem_Senior, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
未撃破 (Golem_Senior, プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
子2 (Golem_Middle, ひるみ)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 0 |
戦闘準備 (Golem_Middle, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
戦闘準備 (Golem_Middle, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
未撃破 (Golem_Middle, プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
子2 (Golem, ひるみ)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 0 |
戦闘準備 (Golem, ナビメッシュ無し)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
戦闘準備 (Golem, 近接戦闘)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |
未撃破 (Golem, プレイヤー発見)
Name | Value |
---|---|
ClimbTime | 5 |