AIDef:AI/GolemClimbedSelect
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
AITreeVariables
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| GolemClimbedTime | Float | 0.0 |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| ClimbTime | Int |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 対象よじ登り中 | |
| 対象通常 |
Derived definitions
子2 (Enemy_Golem_Fire_R, ひるみ)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 0 |
戦闘準備 (Enemy_Golem_Fire_R, ナビメッシュ無し)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
戦闘準備 (Enemy_Golem_Fire_R, 近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
未撃破 (Enemy_Golem_Fire_R, プレイヤー発見)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
子2 (Golem_Senior, ひるみ)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 0 |
戦闘準備 (Golem_Senior, ナビメッシュ無し)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
戦闘準備 (Golem_Senior, 近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
未撃破 (Golem_Senior, プレイヤー発見)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
子2 (Golem_Middle, ひるみ)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 0 |
戦闘準備 (Golem_Middle, ナビメッシュ無し)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
戦闘準備 (Golem_Middle, 近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
未撃破 (Golem_Middle, プレイヤー発見)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
子2 (Golem, ひるみ)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 0 |
戦闘準備 (Golem, ナビメッシュ無し)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
戦闘準備 (Golem, 近接戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |
未撃破 (Golem, プレイヤー発見)
| Name | Value |
|---|---|
| ClimbTime | 5 |