AIDef:AI/EnemyHide
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
TurnStartAng | Float | ||
RepathTime | Int |
DynamicInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
TargetPos | Vec3 |
Children
Name | Description |
---|---|
回転 | |
待機 | |
見まわす | |
隠れる |
Derived definitions
隠れる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Lizalfos, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Bokoblin_Red, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Lizalfos_Fire, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Bokoblin_Senior, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Bokoblin_Rapid, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Lizalfos_Electric, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Lizalfos_Bone, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Lizalfos_Senior, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Lizalfos_Middle, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |
隠れる (Lizalfos_Ice, 遠隔戦闘)
Name | Value |
---|---|
TurnStartAng | 1.0472 |
RepathTime | 60 |