AIDef:AI/CreateCarryActor
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
MapUnitInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
CarryActorName | String |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
ActorName | String | ||
CreatePriorityState | Int | ||
Scale | Float |
Children
Name | Description |
---|---|
生成 | |
生成中 |
Derived definitions
リロード (Octarock_Forest, 通常)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_05 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
後行動 (Octarock_Forest, 隠れてリロード)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_05 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
非子所持 (Octarock_Forest, 飛び出す)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_05 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
未発見 (Octarock_Forest, 攻撃対象探索)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_05 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
リロード (Octarock_Water, 水中)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_01 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
後行動 (Octarock_Water, 水中カツラ攻撃反応)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_01 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
リロード (Octarock_Sand, 通常)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Stone_TBox |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
リロード (Octarock_Snow, 通常)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_08 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
後行動 (Octarock_Snow, 隠れてリロード)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_08 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
非子所持 (Octarock_Snow, 飛び出す)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_08 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
未発見 (Octarock_Snow, 攻撃対象探索)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Grass_08 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
カツラ反応 (Octarock_Stone, 通常)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Stone_01 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
リロード (Octarock_Stone, 通常)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Stone_01 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
後行動 (Octarock_Stone, 隠れてリロード)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Stone_01 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |
非子所持 (Octarock_Stone, 攻撃反応)
Name | Value |
---|---|
ActorName | OctObj_Stone_01 |
CreatePriorityState | 0 |
Scale | 1.0 |