AIDef:AI/AppearNearTargetOutOfScrnGnd
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
AITreeVariables
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| IsStopFallCheck | Bool | False |
MapUnitInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| NearCreateAppearID | Int | 0 |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| Dist | Float | ||
| TeraDist | Float |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 湧出 | |
| 湧出準備 |
Derived definitions
近接湧出 (Octarock_Forest, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| Dist | 20.0 |
| TeraDist | 1.0 |
近接湧出 (Octarock_Water, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| Dist | 20.0 |
| TeraDist | 1.0 |
近接湧出 (Octarock_Sand, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| Dist | 20.0 |
| TeraDist | 1.0 |
近接湧出 (Octarock_Snow, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| Dist | 20.0 |
| TeraDist | 1.0 |
近接湧出 (Octarock_Stone, 通常)
| Name | Value |
|---|---|
| Dist | 20.0 |
| TeraDist | 1.0 |