AIDef:AI/AnimalRushAttack
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| AttackPosOffsetLength | Float | ||
| UpdateTargetPosTime | Int |
DynamicInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| TargetPos | Vec3 |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| 突進 |
Derived definitions
攻撃 (Boar, 戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| AttackPosOffsetLength | 10.0 |
| UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Deer, 戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| AttackPosOffsetLength | 10.0 |
| UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Sunazarashi, 戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| AttackPosOffsetLength | 7.0 |
| UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Wolf, 行動A)
| Name | Value |
|---|---|
| AttackPosOffsetLength | 5.0 |
| UpdateTargetPosTime | -1 |
攻撃 (Deer_MiniGame, 戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| AttackPosOffsetLength | 10.0 |
| UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Bear, 行動A)
| Name | Value |
|---|---|
| AttackPosOffsetLength | 5.0 |
| UpdateTargetPosTime | -1 |
攻撃 (SunazarashiSP, 戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| AttackPosOffsetLength | 7.0 |
| UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Boar_MiniGame, 戦闘)
| Name | Value |
|---|---|
| AttackPosOffsetLength | 10.0 |
| UpdateTargetPosTime | 5 |