AIDef:Action/NPCWaitAction
AI definition | |
---|---|
Type | Action |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
ASName | String | ||
IsIgnoreSameKey | Bool |
Derived definitions
注目 (HiddenKorokAir, 振り向く)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (HiddenKorokAir, 未出現)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait_NoSound |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcHearts, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcRunner, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
子0 (ZoraHeroRelicBattle, エリア外移動待機)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | True |
待機 (ZoraHeroRelicBattle, 待機)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (Npc, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTripMaster, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (Npc_Gerudo_Queen, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
アラート (NpcTravelerWarrior, アラート)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | True |
何もしない (NpcTravelerWarrior, 街道を移動)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
気絶 (NpcTravelerWarrior, 安全確認)
Name | Value |
---|---|
ASName | Down |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTravelerWarrior, アラート_1)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTravelerWarrior, 安全確認_0)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTravelerWarrior, 安全確認_3)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcTravelerWarrior, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTravelerWarrior, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTravelerWarrior, 馬を待つ)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
停止 (NpcTravelerWarrior, 一時停止)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcTravelerRider, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
到着 (NpcTravelerRider, Timeline)
Name | Value |
---|---|
ASName | RideWaitSoothe |
IsIgnoreSameKey | True |
何もしない (Assassin, 街道を移動)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (Assassin, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (Assassin, 馬を待つ)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
停止 (Assassin, 一時停止)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
アラート (NpcTravelerWarriorRider, アラート)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | True |
気絶 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認)
Name | Value |
---|---|
ASName | Down |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTravelerWarriorRider, アラート_1)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認_0)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認_3)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcTravelerWarriorRider, 戦闘待機)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTravelerWarriorRider, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
到着 (NpcTravelerWarriorRider, Timeline)
Name | Value |
---|---|
ASName | RideWaitSoothe |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcHorseReceptionist, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
屈む (GoronHeroDescendent, Root)
Name | Value |
---|---|
ASName | Crouch |
IsIgnoreSameKey | True |
後行動 (GoronHeroDescendent, 退避)
Name | Value |
---|---|
ASName | Crouch |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (GoronHeroDescendent, 待機)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (GoronHeroDescendent, 停止命令)
Name | Value |
---|---|
ASName | Act_Whistle_Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
敵に怯える (GoronHeroDescendent, Root)
Name | Value |
---|---|
ASName | Crouch |
IsIgnoreSameKey | True |
砲台内 (GoronHeroDescendent, Root)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait_InCannon |
IsIgnoreSameKey | False |
アラート (NpcStrangeBeacon2, アラート)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | True |
気絶 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認)
Name | Value |
---|---|
ASName | Down |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcStrangeBeacon2, アラート_1)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認_0)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認_3)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcStrangeBeacon2, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcUseBasicSignal, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (HiddenKorok, 振り向く)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (HiddenKorok, 未出現)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait_NoSound |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcVisibleTogglable, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTebaTraining, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcMamonoShop, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
アラート (NpcWarrior, アラート)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | True |
気絶 (NpcWarrior, 安全確認)
Name | Value |
---|---|
ASName | Down |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcWarrior, アラート_1)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcWarrior, 安全確認_0)
Name | Value |
---|---|
ASName | Guard |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcWarrior, 安全確認_3)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcWarrior, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcChaseBlueFire, 見失い)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcChaseBlueFire, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
何もしない (NpcTraveler, 街道を移動)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcTraveler, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcTraveler, 馬を待つ)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
停止 (NpcTraveler, 一時停止)
Name | Value |
---|---|
ASName | Wait |
IsIgnoreSameKey | False |
注目 (NpcArtist, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcClerk, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |
注目 (NpcUmayadoMaster, 潜る)
Name | Value |
---|---|
ASName | Detect |
IsIgnoreSameKey | True |