AIDef:Action/EscapeBackTurn
| AI definition | |
|---|---|
| Type | Action |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| MoveSpeed | Float |
DynamicInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| TargetPos | Vec3 | ||
| TurnDir | Vec3 |
Derived definitions
逃走開始振り向き (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Bokoblin_Red, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Fire, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Bokoblin_Senior, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Bokoblin_Rapid, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Electric, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Bone, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Senior, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Middle, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Ice, 逃走)
| Name | Value |
|---|---|
| MoveSpeed | 0.2 |