AIDef:Action/EscapeBackTurn
AI definition | |
---|---|
Type | Action |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
MoveSpeed | Float |
DynamicInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
TargetPos | Vec3 | ||
TurnDir | Vec3 |
Derived definitions
逃走開始振り向き (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Bokoblin_Red, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Fire, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Bokoblin_Senior, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Bokoblin_Rapid, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Electric, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Bone, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Senior, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Middle, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |
逃走開始振り向き (Lizalfos_Ice, 逃走)
Name | Value |
---|---|
MoveSpeed | 0.2 |