AIDef:Action/EnemyRigidBodyDie
AI definition | |
---|---|
Type | Action |
AITreeVariables
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
ForceSetDropPos | Vec3 | [0.0, 0.0, 0.0] |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
Speed | Float | ||
RiseSpeed | Float | ||
ASName | String |
Derived definitions
ショック死 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
死亡 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション_0)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
先行動 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡生成)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
被特効 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
ショック死 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
死亡 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション_0)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
先行動 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡生成)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
被特効 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
ショック死 (GanonGrudge, 死亡)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
死亡 (GanonGrudge, リアクション_0)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
先行動 (GanonGrudge, 死亡生成)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |
被特効 (GanonGrudge, リアクション)
Name | Value |
---|---|
Speed | 0.5 |
RiseSpeed | 0.2 |
ASName | Die |