AIDef:Action/Delete

Revision as of 20:24, 16 May 2020 by Leoetlino (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Delete
AI definition
Type Action

Deletes an actor.

StaticInstParams

Name Type Default value Description
DeleteType Int
  • 0: Delete, create drops and emit map signals, EventMgr message and disappear effect (if applicable). Also sets an unknown flag [check].
  • 1: Delete.
  • 2: Delete and emit map signals and EventMgr message.
  • 3: Delete and emit map signals, EventMgr message and disappear effect (if applicable).
  • 4: Fade out and delete.
  • 5: Delete, create drops and emit map signals, EventMgr message and disappear effect (if applicable).


Derived definitions

起き上がり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

Demo_Kill (Assassin_Senior)

Name Value
DeleteType 5

怨念 (Rabbit, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Rabbit, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Rabbit, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Rabbit, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (WolfLink, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 1

停止 (WolfLink, 消滅)

Name Value
DeleteType 1

消滅 (RemainsWaterExplodeBullet, Root)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (InsectStopGo, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (InsectStopGo, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

死亡 (InsectStopGo, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

死亡後ダメージ (InsectStopGo, 死亡)

Name Value
DeleteType 2

焼死 (InsectStopGo, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Octarock_Forest, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Octarock_Forest, 地中逃走)

Name Value
DeleteType 1

子1 (Octarock_Forest, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Enemy_Golem_Fire_R, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Enemy_Golem_Fire_R, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (ForestGiant_Middle, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (ForestGiant_Middle, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Lizalfos, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lizalfos, 奈落_0)

Name Value
DeleteType 3

後行動 (Enemy_AirOctarock, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Enemy_AirOctarock, 滝死亡)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Enemy_AirOctarock, 板切断)

Name Value
DeleteType 4

子1 (Enemy_AirOctarock, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

怨念 (InsectLizard, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

通常 (InsectLizard, 死亡後ダメージ)

Name Value
DeleteType 2

オン (GrudgeParts, 通常)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Priest_Boss_EarthRelease_Normal, 後行動)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Stal_Lizalfos_Head, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Stal_Lizalfos_Head, 特殊挙動)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Stal_Lizalfos_Head, 奈落)

Name Value
DeleteType 3

怨念 (InsectCrab, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

感電 (InsectCrab, 死亡後ダメージ)

Name Value
DeleteType 5

後行動 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (GanonGrudge_Lizalfos, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

水中 (GanonGrudge_Lizalfos, Root)

Name Value
DeleteType 0

溺死 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (IceArrow, 爆発)

Name Value
DeleteType 3

消滅 (IceArrow, 消滅)

Name Value
DeleteType 1

起き上がり (Bokoblin_Red, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Bokoblin_Red, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Bokoblin_Red, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (ForestGiant_Senior, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (ForestGiant_Senior, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

停止 (Animal_Horse_A, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Assassin_Middle_Azito, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Assassin_Middle_Azito, 被暗殺死亡)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Assassin_Middle_Azito, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Assassin_Middle_Quest, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Assassin_Middle_Quest, 被暗殺死亡)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Assassin_Middle_Quest, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

エリア内 (Chuchu, ドロップ生成)

Name Value
DeleteType 1

後行動 (Chuchu, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Chuchu, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

水中 (Chuchu, 通常)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (Pigeon, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Pigeon, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Pigeon, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Pigeon, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (GiantShootBomb, 爆破)

Name Value
DeleteType 2

怨念 (Boar, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Boar, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Boar, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Boar, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Assassin_Middle, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Assassin_Middle, 撤退)

Name Value
DeleteType 2

消滅 (PriestBossIronBall, 念受信)

Name Value
DeleteType 0

消滅 (WillBall, 念受信)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (Deer, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Deer, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Deer, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Deer, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (ForestGiant, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (ForestGiant, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Octarock_Water, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Octarock_Water, 地中逃走)

Name Value
DeleteType 1

子1 (Octarock_Water, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

怨念 (InsectDragonFly, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (InsectDragonFly, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

死亡 (InsectDragonFly, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

死亡後ダメージ (InsectDragonFly, 死亡)

Name Value
DeleteType 2

焼死 (InsectDragonFly, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Wizzrobe, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Wizzrobe, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Obj_CursedStatue, 瀕死)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Lynel_Senior, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lynel_Senior, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

オン (OverhangIce_100enemy, Root)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Dog, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (AttackGrave, 後行動)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Golem_Senior, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Golem_Senior, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

子1 (ChemicalChuchuJelly, リアクション)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Lizalfos_Fire, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lizalfos_Fire, 奈落_0)

Name Value
DeleteType 3

リアクション (GanonBeast_WeakPoint, Root)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (Sunazarashi, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Sunazarashi, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Sunazarashi, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Sunazarashi, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Golem_Little, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子0 (Golem_Little, 自然死)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Golem_Little, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

死亡 (Golem_Little, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

溺死 (Golem_Little, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

凍結砕き (Golem_Little, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

濡死 (Golem_Little, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

被暗殺 (Golem_Little, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

被特効 (Golem_Little, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

落下死 (Golem_Little, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

オン (SignalDead, 通常)

Name Value
DeleteType 0

起き上がり (Bokoblin_Senior, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Bokoblin_Senior, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Bokoblin_Senior, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

起き上がり (Bokoblin_Rapid, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Bokoblin_Rapid, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Bokoblin_Rapid, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Lizalfos_Electric, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lizalfos_Electric, 奈落_0)

Name Value
DeleteType 3

後行動 (Moriblin_Senior, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Moriblin_Senior, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Priest_Boss_EarthRelease_Giant, 後行動)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (GanonBeast, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Kokko, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Stal_Moriblin_Head, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Stal_Moriblin_Head, 特殊挙動)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Stal_Moriblin_Head, 奈落)

Name Value
DeleteType 3

怨念 (Fox, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Fox, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Fox, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Fox, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

壊れる (MinigameSnowBall, 通常)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Golem_Middle, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Golem_Middle, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

子1 (FireChuchuJelly, リアクション)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (BalloonBarrelBomb, 爆発)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (ArrowRoot, 爆発)

Name Value
DeleteType 3

消滅 (ArrowRoot, 消滅)

Name Value
DeleteType 1

消滅 (WillBreakBall, 念受信)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Sunazarashi_B, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (RemoteBomb, 爆発)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (Squirrel, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Squirrel, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Squirrel, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Squirrel, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Assassin_Junior, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Assassin_Junior, 撤退)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Lynel_Middle, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lynel_Middle, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

壊れる (BrokenSnowBall, 通常)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 被暗殺死亡)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Octarock_Sand, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Octarock_Sand, 地中撤退行動)

Name Value
DeleteType 1

子1 (Octarock_Sand, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

子1 (YunBoCannonBall, 後行動)

Name Value
DeleteType 0

Demo_Delete (YunBoCannonBall)

Name Value
DeleteType 0

消滅 (GetItemAnotherActor, 通常)

Name Value
DeleteType 2

怨念 (LittleBird, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (LittleBird, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (LittleBird, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (LittleBird, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Keese, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Keese, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

溺死 (RemainsWind_Battery_A_01, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

消滅 (RemainsWaterChaseBullet, Root)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Lizalfos_Bone, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lizalfos_Bone, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

子1 (Lizalfos_Bone, 奈落_0)

Name Value
DeleteType 3

後行動 (Moriblin_Blue, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Moriblin_Blue, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (BrightArrow, 爆発)

Name Value
DeleteType 3

刺さる (BrightArrow, Root)

Name Value
DeleteType 0

消滅 (BrightArrow, 消滅)

Name Value
DeleteType 1

接地 (BrightArrow, Root)

Name Value
DeleteType 0

エリア内 (Chuchu_Middle, ドロップ生成)

Name Value
DeleteType 1

後行動 (Chuchu_Middle, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Chuchu_Middle, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

水中 (Chuchu_Middle, 通常)

Name Value
DeleteType 0

停止 (DomesticAnimalWait, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Stal_Moriblin_Bone, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

完全停止 (IbutsuWaterFall, Root)

Name Value
DeleteType 1

停止 (SunazarashiSP_C, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

地上 (WeatherFireBall, Root)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Octarock_Snow, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Octarock_Snow, 地中逃走)

Name Value
DeleteType 1

子1 (Octarock_Snow, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (GanonGrudge_Moriblin, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

水中 (GanonGrudge_Moriblin, Root)

Name Value
DeleteType 0

溺死 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (BarrelBomb, 爆発)

Name Value
DeleteType 0

停止 (KakarikoKokko, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

怨念 (Duck, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Duck, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Duck, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Duck, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

通常 (Octarock_Option_Stone, 通常)

Name Value
DeleteType 0

投擲 (Octarock_Option_Stone, 所持)

Name Value
DeleteType 0

投擲生成 (Octarock_Option_Stone, 後行動)

Name Value
DeleteType 0

死亡 (Golem_WeakPoint, リアクション)

Name Value
DeleteType 0

消滅 (Magnetglove, 通常)

Name Value
DeleteType 1

怨念 (Wolf, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Wolf, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Wolf, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Wolf, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Lynel, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lynel, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

ダメージ逃走 (Hawk, 通常行動)

Name Value
DeleteType 3

怨念 (Hawk, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

水中行動 (Hawk, 通常)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Hawk, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Hawk, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Hawk, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Octarock_Stone, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Octarock_Stone, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (ThunderArrow, 爆発)

Name Value
DeleteType 3

消滅 (ThunderArrow, 消滅)

Name Value
DeleteType 1

怨念 (Deer_MiniGame, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Deer_MiniGame, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Deer_MiniGame, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Deer_MiniGame, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Guardian_Mini_Practice, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Guardian_Mini_Practice, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

オン (ElectricCheckDead, 通常)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (StalForestGiant, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (StalForestGiant, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Guardian_Mini, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Guardian_Mini, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

エリア内 (Chuchu_Senior, ドロップ生成)

Name Value
DeleteType 1

後行動 (Chuchu_Senior, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Chuchu_Senior, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

水中 (Chuchu_Senior, 通常)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Lizalfos_Senior, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lizalfos_Senior, 奈落_0)

Name Value
DeleteType 3

怨念 (InsectButterfly, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (InsectButterfly, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

死亡 (InsectButterfly, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

死亡後ダメージ (InsectButterfly, 死亡)

Name Value
DeleteType 2

焼死 (InsectButterfly, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

通常 (Octarock_Option, 通常)

Name Value
DeleteType 0

投擲 (Octarock_Option, 所持)

Name Value
DeleteType 0

投擲生成 (Octarock_Option, 後行動)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (FireArrow, 爆発)

Name Value
DeleteType 3

消滅 (FireArrow, 消滅)

Name Value
DeleteType 1

怨念 (Fish, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

オン (OverhangIce, Root)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (GanonGrudge, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (GanonGrudge, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

水中 (GanonGrudge, Root)

Name Value
DeleteType 0

溺死 (GanonGrudge, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (StalForestGiantPart, 通常)

Name Value
DeleteType 4

子1 (Keese_Swarm, 奈落)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (InsectWait, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

死亡 (Enemy_Golem_R_WeakPoint, リアクション)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (GrudgeEyeball, 瀕死)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Golem_Little_Ice, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子0 (Golem_Little_Ice, 自然死)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Golem_Little_Ice, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

死亡 (Golem_Little_Ice, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

溺死 (Golem_Little_Ice, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

凍結砕き (Golem_Little_Ice, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

濡死 (Golem_Little_Ice, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

被暗殺 (Golem_Little_Ice, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

被特効 (Golem_Little_Ice, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

落下死 (Golem_Little_Ice, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (Bear, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Bear, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Bear, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Bear, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Assassin_Junior_Shooter, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Assassin_Junior_Shooter, 撤退)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 撤退)

Name Value
DeleteType 2

子1 (ElectricChuchuJelly, リアクション)

Name Value
DeleteType 0

停止 (DomesticAnimal, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Golem, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Golem, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (Golem_Little_Fire, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子0 (Golem_Little_Fire, 自然死)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Golem_Little_Fire, 奈落)

Name Value
DeleteType 2

死亡 (Golem_Little_Fire, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

溺死 (Golem_Little_Fire, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

凍結砕き (Golem_Little_Fire, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

濡死 (Golem_Little_Fire, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

被暗殺 (Golem_Little_Fire, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

被特効 (Golem_Little_Fire, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

落下死 (Golem_Little_Fire, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

消滅 (TreasureSpot, 通常)

Name Value
DeleteType 2

怨念 (InsectFrog, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

通常 (InsectFrog, 死亡後ダメージ)

Name Value
DeleteType 2

後行動 (ChuchuJelly, リアクション)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Stal_Bokoblin_Head, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Stal_Bokoblin_Head, 特殊挙動)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Stal_Bokoblin_Head, 奈落)

Name Value
DeleteType 3

後行動 (VolcanoEruptionField, オン)

Name Value
DeleteType 2

怨念 (SunazarashiSP, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (SunazarashiSP, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (SunazarashiSP, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (SunazarashiSP, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Lizalfos_Middle, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lizalfos_Middle, 奈落_0)

Name Value
DeleteType 3

後行動 (Lizalfos_Ice, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Lizalfos_Ice, 奈落_0)

Name Value
DeleteType 3

通常 (Octarock_Option_TBoxStone, 通常)

Name Value
DeleteType 0

投擲 (Octarock_Option_TBoxStone, 所持)

Name Value
DeleteType 0

投擲生成 (Octarock_Option_TBoxStone, 後行動)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (Boar_MiniGame, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Boar_MiniGame, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Boar_MiniGame, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Boar_MiniGame, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (Stal_Giant_Eye, 死亡生成)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (Stal_Giant_Eye, 特殊挙動)

Name Value
DeleteType 0

子1 (Stal_Giant_Eye, 奈落)

Name Value
DeleteType 3

怨念 (Heron, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

停止 (Heron, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

停止 (Heron, 消滅)

Name Value
DeleteType 2

溶岩 (Heron, リアクション)

Name Value
DeleteType 4

死亡 (RemainsElectricCannon, Root)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (InsectFireFly, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (InsectFireFly, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

死亡 (InsectFireFly, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

死亡後ダメージ (InsectFireFly, 死亡)

Name Value
DeleteType 2

焼死 (InsectFireFly, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

後行動 (GuardianMiniFinalBeam, 爆発後)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (InsectFairy, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (InsectFairy, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

死亡 (InsectFairy, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

死亡後ダメージ (InsectFairy, 死亡)

Name Value
DeleteType 2

焼死 (InsectFairy, 死亡)

Name Value
DeleteType 0

怨念 (InsectBeetle, 死亡)

Name Value
DeleteType 4

後行動 (InsectBeetle, 凍死)

Name Value
DeleteType 0

死亡 (InsectBeetle, 死亡_0)

Name Value
DeleteType 0

死亡後ダメージ (InsectBeetle, 死亡)

Name Value
DeleteType 2

焼死 (InsectBeetle, 死亡)

Name Value
DeleteType 0