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Name | Current message text |
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h English (en) | * An event was added to the landing event to warp the player back to the tower (-1746.71, 329.065, -772.847)… except the player is already being warped to the same exact coordinates in the original code. They might have wanted to be _extra sure_ the warp would work. * When landing, the ''IsPlayed_Demo141_{0,1,2,3}'' and ''LastBossIncompleteGanonGenerateFlag'' flags are manually cleared. Yes, they forgot to clear any other flag such as ''IsPlayed_Demo145_0'' that may have been set. * While the minigame is active, the ''FirstInHyruleCastleBossRoom'' flag is cleared ''every frame''. |
h French (fr) | * Un event a été ajouté à l'event d'atterrissage pour ramener le joueur à la tour (-1746.71, 329.065, -772.847)... Sauf que le joueur était déjà téléporté à ces exactes mêmes coordonnées dans le code de base. Il se peut qu'ils voulaient s'assurer que la téléportation fonctionnerait. * À l'atterrissage, les flags ''IsPlayed_Demo141_{0,1,2,3}'' et ''LastBossIncompleteGanonGenerateFlag'' sont manuellement réinitialisés. Oui, ils ont oublié de réinitialiser les autres flags qui auraient pu être initialisés, comme ''IsPlayed_Demo145_0''. * Tant que le mini-jeu est actif, le flag ''FirstInHyruleCastleBossRoom'' est réinitialisé ''toutes les frames''. |