All translations

Jump to navigation Jump to search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 3 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)Note: Enemies that are not in any upgrade list (such as elemental Lizalfos) will not be scaled, but their weapon can still receive upgrades if:
* 'LevelSensorMode' is non zero.
* Weapon point requirements are satisfied
* ''or'' the modifier tier is overridden using 'SharpWeaponJudgeType'.
[1.3.0] In Master Mode, '''all''' enemies are automatically ranked up one tier by default '''post scaling''', independently of 'LevelSensorMode'. [[Actor]]s can receive two additional parameters:
 h French (fr)Remarque : Les ennemis qui ne sont sur aucune liste de mise à niveau (tels que les Lézalfos élémentaux) ne seront pas nivelés, mais leurs armes peuvent malgré tout recevoir des mises à niveau si :
* 'LevelSensorMode' est non nul et la condition qui porte sur le nombre de points d'arme est satisfaite
* ''ou alors'' le palier de bonus est outrepassé par 'SharpWeaponJudgeType'.
[1.3.0] En mode expert, '''tous''' les ennemis sont automatiquement montés d'un palier par défaut, ''à l'issue du nivellement'', et ce indépendamment de 'LevenSensorMode'. Les [[Actor|acteurs]] peuvent recevoir deux paramètres supplémentaires :
 h Chinese (zh)註記:有些敵人本身是無法升級的(例如帶冰、火、電的蜥蜴), 這僅僅是代表他們自身就已經是最高級了。 而他們手上的武器只要滿足下列條件就可以升級:
* 'LevelSensorMode' 非零且經驗值足夠高
* 或是某個 flag 被強制寫入應該升級 the modifier tier is overridden using 'SharpWeaponJudgeType'.
[1.3.0] 版本加入了大師模式。大師模式裡'''所有'''敵人都會先驗地提高一級。這個部分跟 'LevelSensorMode' 造成的升級互不衝突而且可以疊加。更精確的控制是由下面這些參數決定的