Translations:Escape Ganon glitch/19/fr: Difference between revisions
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* n'est pas ''Enemy_GanonBeast'' et son nom de profil<ref>Il y a différents types d'[[actor]]s (entités) dans BotW. Les profils sont des sortes de catégories qui permettent à Nintendo de réutiliser le même code en interne, pour des acteurs différents mais très similaires.</ref> est ''Enemy'', ''GelEnemy'', ''SandWorm'' (sic), ''Prey'', ''Dragon'' ou ''Guardian'', ou contient ''NPC'' (''NPC'', ''DemoNPC''...) | * n'est pas ''Enemy_GanonBeast'' et son nom de profil<ref>Il y a différents types d'[[actor|acteur]]s (entités) dans BotW. Les profils sont des sortes de catégories qui permettent à Nintendo de réutiliser le même code en interne, pour des acteurs différents mais très similaires.</ref> est ''Enemy'', ''GelEnemy'', ''SandWorm'' (sic), ''Prey'', ''Dragon'' ou ''Guardian'', ou contient ''NPC'' (''NPC'', ''DemoNPC''...) | ||
* ou est exactement appelé ''Enemy_Guardian_A'' | * ou est exactement appelé ''Enemy_Guardian_A'' | ||
* ou a ''Entrance'' ou ''WarpPoint'' ou ''Terminal'' dans son nom de configuration d'unité | * ou a ''Entrance'' ou ''WarpPoint'' ou ''Terminal'' dans son nom de configuration d'unité |
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- n'est pas Enemy_GanonBeast et son nom de profil[1] est Enemy, GelEnemy, SandWorm (sic), Prey, Dragon ou Guardian, ou contient NPC (NPC, DemoNPC...)
- ou est exactement appelé Enemy_Guardian_A
- ou a Entrance ou WarpPoint ou Terminal dans son nom de configuration d'unité