Difficulty scaling/fr: Difference between revisions
Created page with "'''NoneForced''' (uniquement pour les coffres): L'arme n'apparaîtra ''jamais'' avec un bonus. ''Ceci est prioritaire sur le nivellement normal.''" |
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=== <code>Ecosystem::LevelSensor::scaleWeapon</code> === | === <code>Ecosystem::LevelSensor::scaleWeapon</code> === | ||
Appelée par le code des coffres ou par les acteurs d'ennemi{{Check}}, <code>Ecosystem::LevelSensor::scaleActor</code> | |||
Given a weapon name, its modifier and current point status, this function returns the weapon to actually spawn and the modifier to use (if possible). | Given a weapon name, its modifier and current point status, this function returns the weapon to actually spawn and the modifier to use (if possible). | ||