Translations:Object respawning/33/zh: Difference between revisions

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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* 如果玩家在主世界裡,上面講到的特殊的 flags 有 ''1% 機率''重生。
* 如果玩家在主世界裡,上面講到的特殊的 flags 有 ''1% 機率''重生。
*  如果玩家不在主世界裡不特殊的 flags 也有 ''1% 機率''重生。
*  如果玩家不在主世界裡不特殊的 flags 也有 ''1% 機率''重生。
* 若以上皆非,那麼每個 flag 還是有''1% 機率''重生,前提是玩家跟該物件不處在同一個網格裡。
* 若以上皆非,那麼每個 flag 還是有 ''1% 機率''重生,前提是玩家跟該物件不處在同一個網格裡。

Latest revision as of 00:06, 29 May 2020

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Object respawning)
Otherwise:
* If the player is on MainField, special flags have a ''1% chance'' of being reset.
* If the player is not on MainField, non-special flags also have a ''1% chance'' of being reset.
* In any other case, flags have a ''1% chance'' of being reset, but only if the player is not in the same map area as the object that is to be revived.

如果玩家不在劍之考驗裡,那麼檢查:

  • 如果玩家在主世界裡,上面講到的特殊的 flags 有 1% 機率重生。
  • 如果玩家不在主世界裡不特殊的 flags 也有 1% 機率重生。
  • 若以上皆非,那麼每個 flag 還是有 1% 機率重生,前提是玩家跟該物件不處在同一個網格裡。