Translations:Amiibo drops/12/zh: Difference between revisions

Simple (talk | contribs)
Created page with "開頭獎跟特獎的時候,遊戲會檢查玩家的進度,如果 Find_4Relic_1stClear 為真(打完一隻神獸),遊戲會使用 'Remain' 這個表決定掉落物..."
 
Simple (talk | contribs)
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
開頭獎跟特獎的時候,遊戲會檢查玩家的進度,如果 Find_4Relic_1stClear 為真(打完神獸),遊戲會使用 'Remain' 這個表決定掉落物。若否,遊戲會檢查 IsGet_PlayerStole2(拿到滑翔傘),為真則使用 'Parasail' 這個表,否則只用 'Normal' 這個表。
開頭獎跟特獎的時候,遊戲會檢查玩家的進度,如果 Find_4Relic_1stClear 為真(解放過神獸),遊戲會使用 'Remain' 這個表決定掉落物。若否,遊戲會檢查 IsGet_PlayerStole2(拿到滑翔傘),為真則使用 'Parasail' 這個表,否則只用 'Normal' 這個表。