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	<title>Translations:Difficulty scaling/358/zh - Revision history</title>
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		<title>Leoetlino: Created page with &quot;換句話說，就算是設成 0 (&#039;None&#039;) 的武器也不是永遠不升級了， 而是遊戲開發者有意給玩家最低等級的武器。 只要玩家的經驗值高過...&quot;</title>
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		<updated>2020-05-11T12:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;換句話說，就算是設成 0 (&amp;#039;None&amp;#039;) 的武器也不是永遠不升級了， 而是遊戲開發者有意給玩家最低等級的武器。 只要玩家的經驗值高過...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;換句話說，就算是設成 0 (&amp;#039;None&amp;#039;) 的武器也不是永遠不升級了，&lt;br /&gt;
而是遊戲開發者有意給玩家最低等級的武器。&lt;br /&gt;
只要玩家的經驗值高過某個門檻，就會得到 Blue 藍標加成，再高一點 Yellow 黃標加成。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Leoetlino</name></author>
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