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	<title>Translations:Difficulty scaling/337/fr - Revision history</title>
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	<updated>2026-04-15T07:30:52Z</updated>
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		<title>Leoetlino: Created page with &quot;Remarque : Les ennemis qui ne sont sur aucune liste de mise à niveau (tels que les Lézalfos élémentaux) ne seront pas nivelés, mais leurs armes peuvent malgré tout recev...&quot;</title>
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		<updated>2020-05-11T15:13:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Remarque : Les ennemis qui ne sont sur aucune liste de mise à niveau (tels que les Lézalfos élémentaux) ne seront pas nivelés, mais leurs armes peuvent malgré tout recev...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Remarque : Les ennemis qui ne sont sur aucune liste de mise à niveau (tels que les Lézalfos élémentaux) ne seront pas nivelés, mais leurs armes peuvent malgré tout recevoir des mises à niveau si :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;LevelSensorMode&amp;#039; est non nul et la condition qui porte sur le nombre de points d&amp;#039;arme est satisfaite&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;ou alors&amp;#039;&amp;#039; le palier de bonus est outrepassé par &amp;#039;SharpWeaponJudgeType&amp;#039;.&lt;br /&gt;
[1.3.0] En mode expert, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; les ennemis sont automatiquement montés d&amp;#039;un palier par défaut, &amp;#039;&amp;#039;à l&amp;#039;issue du nivellement&amp;#039;&amp;#039;, et ce indépendamment de &amp;#039;LevenSensorMode&amp;#039;. Les [[Actor|acteurs]] peuvent recevoir deux paramètres supplémentaires :&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Leoetlino</name></author>
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