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	<title>Translations:Difficulty scaling/266/zh - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-12T19:35:32Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<title>Leoetlino: Created page with &quot;每當有敵人死掉，遊戲就會想增加 Defeated_{SameGroupActorName}_Num 這個計數器。 花括號的意思是，如果是波克布林死掉，就會更新波克布...&quot;</title>
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		<updated>2020-05-11T12:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;每當有敵人死掉，遊戲就會想增加 Defeated_{SameGroupActorName}_Num 這個計數器。 花括號的意思是，如果是波克布林死掉，就會更新波克布...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;每當有敵人死掉，遊戲就會想增加 Defeated_{SameGroupActorName}_Num 這個計數器。&lt;br /&gt;
花括號的意思是，如果是波克布林死掉，就會更新波克布林專屬的計數器。&lt;br /&gt;
不過，只有下列條件滿足的時候，計數器才會真的增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 計數器本身還不到 10（意思是大部分的怪物只有殺死前十隻才算）&lt;br /&gt;
* 死掉的那個敵人沒有 NotCountDefeatedNum flag（意思是某些特殊情況下不算）&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;導師米茲·喬希亞&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;專用的計數器 &amp;#039;Defeated_Priest_Boss_Normal_Num&amp;#039; 是 0（意思是只有殺第一次才算）&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;魔獸加儂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也是只有第一次才算&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;厄咒加儂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只有在神獸裡打敗的才算，原始遊戲打一次，DLC 跟幻影打一次，總共兩次（在城堡裡打的不算）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是只要有&amp;#039;&amp;#039;任何&amp;#039;&amp;#039;敵人死掉，不管死法，也不管是不是林克親手殺的，遊戲都會試圖增加計數器。下面會講到哪些情況下不會算。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Leoetlino</name></author>
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