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	<title>Translations:Difficulty scaling/265/zh - Revision history</title>
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		<title>Leoetlino: Created page with &quot;等級系統是根據存檔裡的一個「經驗值」系統決定的。只有怪物死掉可以獲得經驗值。（意即解神廟、解任務之類的事情不算。）&quot;</title>
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		<updated>2020-05-11T12:28:00Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;等級系統是根據存檔裡的一個「經驗值」系統決定的。只有怪物死掉可以獲得經驗值。（意即解神廟、解任務之類的事情不算。）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Leoetlino</name></author>
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