From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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BackWalk AI definition Type
Action
Contents
1 StaticInstParams
2 DynamicInstParams
3 Derived definitions
3.1 強制後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 遠距離素手)
3.2 強制後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近距離素手)
3.3 強制後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接戦闘)
3.4 強制後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騒ぐ)
3.5 近距離 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 定員オーバー)
3.6 後ずさり回避 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 到達不能)
3.7 後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, NPC発見)
3.8 後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 定員オーバー)
3.9 後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騙され)
3.10 戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 遠距離素手)
3.11 戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近距離素手)
3.12 戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接戦闘)
3.13 戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 対象壁つかまり)
3.14 戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騙され騒ぎ)
3.15 後退 (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘準備)
3.16 レンジ外 (Lizalfos, 戦闘後ずさり)
3.17 崖である (Lizalfos, レンジ内)
3.18 強制後退 (Lizalfos, 近接戦闘)
3.19 後ずさり (Lizalfos, 危険回避)
3.20 後退 (Lizalfos, NPC発見)
3.21 後退 (Lizalfos, 定員オーバー)
3.22 後退 (Lizalfos, 騙され)
3.23 戦闘後ずさり (Lizalfos, 騒ぐ)
3.24 戦闘後ずさり (Lizalfos, 対象壁つかまり)
3.25 強制後退 (Bokoblin_Red, 遠距離素手)
3.26 強制後退 (Bokoblin_Red, 近距離素手)
3.27 強制後退 (Bokoblin_Red, 近接戦闘)
3.28 強制後退 (Bokoblin_Red, 騒ぐ)
3.29 近距離 (Bokoblin_Red, 定員オーバー)
3.30 後ずさり回避 (Bokoblin_Red, 到達不能)
3.31 後退 (Bokoblin_Red, NPC発見)
3.32 後退 (Bokoblin_Red, 定員オーバー)
3.33 後退 (Bokoblin_Red, 騙され)
3.34 先行動 (Bokoblin_Red, 対象見張り台)
3.35 戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 遠距離素手)
3.36 戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 近距離素手)
3.37 戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 近接戦闘)
3.38 戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 対象壁つかまり)
3.39 戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 騙され騒ぎ)
3.40 先行動 (Assassin_Middle_Azito, 近距離)
3.41 戦闘後ずさり (Assassin_Middle_Azito, 近接戦闘)
3.42 戦闘後ずさり (Assassin_Middle_Quest, 近接戦闘)
3.43 角度差小 (Assassin_Middle, 戦闘後ずさり)
3.44 近距離 (Assassin_Middle, 角度差大)
3.45 後行動 (Assassin_Middle, 遠距離_0)
3.46 後退 (Golem_Senior, 戦闘準備)
3.47 レンジ外 (Lizalfos_Fire, 戦闘後ずさり)
3.48 崖である (Lizalfos_Fire, レンジ内)
3.49 強制後退 (Lizalfos_Fire, 近接戦闘)
3.50 後ずさり (Lizalfos_Fire, 危険回避)
3.51 後退 (Lizalfos_Fire, NPC発見)
3.52 後退 (Lizalfos_Fire, 定員オーバー)
3.53 後退 (Lizalfos_Fire, 騙され)
3.54 戦闘後ずさり (Lizalfos_Fire, 騒ぐ)
3.55 戦闘後ずさり (Lizalfos_Fire, 対象壁つかまり)
3.56 後退 (Golem_Little, 戦闘準備)
3.57 強制後退 (Bokoblin_Senior, 遠距離素手)
3.58 強制後退 (Bokoblin_Senior, 近距離素手)
3.59 強制後退 (Bokoblin_Senior, 近接戦闘)
3.60 強制後退 (Bokoblin_Senior, 騒ぐ)
3.61 近距離 (Bokoblin_Senior, 定員オーバー)
3.62 後ずさり回避 (Bokoblin_Senior, 到達不能)
3.63 後退 (Bokoblin_Senior, NPC発見)
3.64 後退 (Bokoblin_Senior, 定員オーバー)
3.65 後退 (Bokoblin_Senior, 騙され)
3.66 先行動 (Bokoblin_Senior, 対象見張り台)
3.67 戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 遠距離素手)
3.68 戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 近距離素手)
3.69 戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 近接戦闘)
3.70 戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 対象壁つかまり)
3.71 戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 騙され騒ぎ)
3.72 強制後退 (Bokoblin_Rapid, 遠距離素手)
3.73 強制後退 (Bokoblin_Rapid, 近距離素手)
3.74 強制後退 (Bokoblin_Rapid, 近接戦闘)
3.75 強制後退 (Bokoblin_Rapid, 騒ぐ)
3.76 近距離 (Bokoblin_Rapid, 定員オーバー)
3.77 後ずさり回避 (Bokoblin_Rapid, 到達不能)
3.78 後退 (Bokoblin_Rapid, NPC発見)
3.79 後退 (Bokoblin_Rapid, 定員オーバー)
3.80 後退 (Bokoblin_Rapid, 騙され)
3.81 先行動 (Bokoblin_Rapid, 対象見張り台)
3.82 戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 遠距離素手)
3.83 戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 近距離素手)
3.84 戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 近接戦闘)
3.85 戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 対象壁つかまり)
3.86 戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 騙され騒ぎ)
3.87 レンジ外 (Lizalfos_Electric, 戦闘後ずさり)
3.88 崖である (Lizalfos_Electric, レンジ内)
3.89 強制後退 (Lizalfos_Electric, 近接戦闘)
3.90 後ずさり (Lizalfos_Electric, 危険回避)
3.91 後退 (Lizalfos_Electric, NPC発見)
3.92 後退 (Lizalfos_Electric, 定員オーバー)
3.93 後退 (Lizalfos_Electric, 騙され)
3.94 戦闘後ずさり (Lizalfos_Electric, 騒ぐ)
3.95 戦闘後ずさり (Lizalfos_Electric, 対象壁つかまり)
3.96 強制後退 (Moriblin_Senior, 近接戦闘)
3.97 強制後退 (Moriblin_Senior, 戦闘準備)
3.98 強制後退 (Moriblin_Senior, 騙され)
3.99 後退 (Moriblin_Senior, 定員オーバー)
3.100 後退 (Moriblin_Senior, 騙され)
3.101 戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 近接戦闘)
3.102 戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 戦闘準備)
3.103 戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 素手戦闘準備)
3.104 戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 対象壁つかまり)
3.105 戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 騙され)
3.106 後退 (Golem_Middle, 戦闘準備)
3.107 先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 近距離)
3.108 戦闘後ずさり (Assassin_Middle_Azito_DLC, 近接戦闘)
3.109 回転後退 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 突進攻撃後退)
3.110 強制後退 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, ノーガード)
3.111 強制後退 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 回転攻撃)
3.112 強制後退 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 戦闘準備)
3.113 後ずさり (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 危険回避)
3.114 戦闘後ずさり (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 回転攻撃)
3.115 戦闘後ずさり (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 戦闘準備)
3.116 戦闘後ずさり (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 装備非所持戦闘準備)
3.117 レンジ外 (Lizalfos_Bone, 戦闘後ずさり)
3.118 崖である (Lizalfos_Bone, レンジ内)
3.119 強制後退 (Lizalfos_Bone, 近接戦闘)
3.120 後ずさり (Lizalfos_Bone, 危険回避)
3.121 後退 (Lizalfos_Bone, NPC発見)
3.122 後退 (Lizalfos_Bone, 定員オーバー)
3.123 後退 (Lizalfos_Bone, 騙され)
3.124 戦闘後ずさり (Lizalfos_Bone, 騒ぐ)
3.125 戦闘後ずさり (Lizalfos_Bone, 対象壁つかまり)
3.126 強制後退 (Moriblin_Blue, 近接戦闘)
3.127 強制後退 (Moriblin_Blue, 戦闘準備)
3.128 強制後退 (Moriblin_Blue, 騙され)
3.129 後退 (Moriblin_Blue, 定員オーバー)
3.130 後退 (Moriblin_Blue, 騙され)
3.131 戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 近接戦闘)
3.132 戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 戦闘準備)
3.133 戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 素手戦闘準備)
3.134 戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 対象壁つかまり)
3.135 戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 騙され)
3.136 強制後退 (Stal_Moriblin_Bone, 近接戦闘)
3.137 強制後退 (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘準備)
3.138 強制後退 (Stal_Moriblin_Bone, 騙され)
3.139 後退 (Stal_Moriblin_Bone, 定員オーバー)
3.140 後退 (Stal_Moriblin_Bone, 騙され)
3.141 戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 近接戦闘)
3.142 戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘準備)
3.143 戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 素手戦闘準備)
3.144 戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 対象壁つかまり)
3.145 戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 騙され)
3.146 回転後退 (Guardian_Mini, 突進攻撃後退)
3.147 強制後退 (Guardian_Mini, ノーガード)
3.148 強制後退 (Guardian_Mini, 回転攻撃)
3.149 強制後退 (Guardian_Mini, 戦闘準備)
3.150 後ずさり (Guardian_Mini, 危険回避)
3.151 戦闘後ずさり (Guardian_Mini, 回転攻撃)
3.152 戦闘後ずさり (Guardian_Mini, 戦闘準備)
3.153 戦闘後ずさり (Guardian_Mini, 装備非所持戦闘準備)
3.154 レンジ外 (Lizalfos_Senior, 戦闘後ずさり)
3.155 崖である (Lizalfos_Senior, レンジ内)
3.156 強制後退 (Lizalfos_Senior, 近接戦闘)
3.157 後ずさり (Lizalfos_Senior, 危険回避)
3.158 後退 (Lizalfos_Senior, NPC発見)
3.159 後退 (Lizalfos_Senior, 定員オーバー)
3.160 後退 (Lizalfos_Senior, 騙され)
3.161 戦闘後ずさり (Lizalfos_Senior, 騒ぐ)
3.162 戦闘後ずさり (Lizalfos_Senior, 対象壁つかまり)
3.163 後退 (Golem_Little_Ice, 戦闘準備)
3.164 後退 (Golem, 戦闘準備)
3.165 後退 (Golem_Little_Fire, 戦闘準備)
3.166 レンジ外 (Lizalfos_Middle, 戦闘後ずさり)
3.167 崖である (Lizalfos_Middle, レンジ内)
3.168 強制後退 (Lizalfos_Middle, 近接戦闘)
3.169 後ずさり (Lizalfos_Middle, 危険回避)
3.170 後退 (Lizalfos_Middle, NPC発見)
3.171 後退 (Lizalfos_Middle, 定員オーバー)
3.172 後退 (Lizalfos_Middle, 騙され)
3.173 戦闘後ずさり (Lizalfos_Middle, 騒ぐ)
3.174 戦闘後ずさり (Lizalfos_Middle, 対象壁つかまり)
3.175 レンジ外 (Lizalfos_Ice, 戦闘後ずさり)
3.176 崖である (Lizalfos_Ice, レンジ内)
3.177 強制後退 (Lizalfos_Ice, 近接戦闘)
3.178 後ずさり (Lizalfos_Ice, 危険回避)
3.179 後退 (Lizalfos_Ice, NPC発見)
3.180 後退 (Lizalfos_Ice, 定員オーバー)
3.181 後退 (Lizalfos_Ice, 騙され)
3.182 戦闘後ずさり (Lizalfos_Ice, 騒ぐ)
3.183 戦闘後ずさり (Lizalfos_Ice, 対象壁つかまり)
StaticInstParams
Name
Type
Default value
Description
Speed
Float
RotSpd
Float
RotAddRatio
Float
Time
Int
FinishDist
Float
WeaponIdx
Int
DecelRatio
Float
IsCliffCheck
Bool
DynamicInstParams
Name
Type
Default value
Description
TargetPos
Vec3
Derived definitions
強制後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 遠距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
15.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
8.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
近距離 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
10
FinishDist
11.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後ずさり回避 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 到達不能)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 遠距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
3.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
4.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騙され騒ぎ)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.0174533
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
レンジ外 (Lizalfos, 戦闘後ずさり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
崖である (Lizalfos, レンジ内)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Lizalfos, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
後ずさり (Lizalfos, 危険回避)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.14
Time
50
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos, 騙され)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
12.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
120
FinishDist
3.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Bokoblin_Red, 遠距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
15.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Bokoblin_Red, 近距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
8.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Bokoblin_Red, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Bokoblin_Red, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
近距離 (Bokoblin_Red, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
10
FinishDist
11.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後ずさり回避 (Bokoblin_Red, 到達不能)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Bokoblin_Red, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Bokoblin_Red, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Bokoblin_Red, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
先行動 (Bokoblin_Red, 対象見張り台)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
1
FinishDist
6.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 遠距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 近距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
3.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
4.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Red, 騙され騒ぎ)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
先行動 (Assassin_Middle_Azito, 近距離)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.10472
RotAddRatio
0.06
Time
2
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Assassin_Middle_Azito, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.10472
RotAddRatio
0.06
Time
2
FinishDist
6.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Assassin_Middle_Quest, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.10472
RotAddRatio
0.06
Time
2
FinishDist
6.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
角度差小 (Assassin_Middle, 戦闘後ずさり)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.10472
RotAddRatio
0.06
Time
4
FinishDist
14.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
近距離 (Assassin_Middle, 角度差大)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.10472
RotAddRatio
0.06
Time
4
FinishDist
14.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後行動 (Assassin_Middle, 遠距離_0)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.10472
RotAddRatio
0.06
Time
4
FinishDist
14.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Golem_Senior, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.0174533
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
レンジ外 (Lizalfos_Fire, 戦闘後ずさり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
崖である (Lizalfos_Fire, レンジ内)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Lizalfos_Fire, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
後ずさり (Lizalfos_Fire, 危険回避)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.14
Time
50
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Fire, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Fire, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Fire, 騙され)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
12.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Fire, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
120
FinishDist
3.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Fire, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Golem_Little, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.0174533
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
3.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Bokoblin_Senior, 遠距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
15.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Bokoblin_Senior, 近距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
8.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Bokoblin_Senior, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Bokoblin_Senior, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
近距離 (Bokoblin_Senior, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
10
FinishDist
11.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後ずさり回避 (Bokoblin_Senior, 到達不能)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Bokoblin_Senior, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Bokoblin_Senior, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Bokoblin_Senior, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
先行動 (Bokoblin_Senior, 対象見張り台)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
1
FinishDist
6.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 遠距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 近距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
3.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
4.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Senior, 騙され騒ぎ)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Bokoblin_Rapid, 遠距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
15.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Bokoblin_Rapid, 近距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
8.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Bokoblin_Rapid, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Bokoblin_Rapid, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
近距離 (Bokoblin_Rapid, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
10
FinishDist
11.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後ずさり回避 (Bokoblin_Rapid, 到達不能)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Bokoblin_Rapid, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Bokoblin_Rapid, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Bokoblin_Rapid, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
先行動 (Bokoblin_Rapid, 対象見張り台)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
1
FinishDist
6.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 遠距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 近距離素手)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
3.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
4.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Bokoblin_Rapid, 騙され騒ぎ)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
レンジ外 (Lizalfos_Electric, 戦闘後ずさり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
崖である (Lizalfos_Electric, レンジ内)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Lizalfos_Electric, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
後ずさり (Lizalfos_Electric, 危険回避)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.14
Time
50
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Electric, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Electric, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Electric, 騙され)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
12.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Electric, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
120
FinishDist
3.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Electric, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Moriblin_Senior, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Moriblin_Senior, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
1.0
IsCliffCheck
False
強制後退 (Moriblin_Senior, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Moriblin_Senior, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
3
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Moriblin_Senior, 騙され)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
3
FinishDist
5.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
3.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
1.0
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 素手戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
5.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
1.0
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Senior, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Golem_Middle, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.0174533
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 近距離)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.10472
RotAddRatio
0.06
Time
2
FinishDist
4.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Assassin_Middle_Azito_DLC, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.10472
RotAddRatio
0.06
Time
2
FinishDist
6.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
回転後退 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 突進攻撃後退)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
999
FinishDist
999.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, ノーガード)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
20.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 回転攻撃)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
1.4
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
120
FinishDist
4.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
後ずさり (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 危険回避)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
10
FinishDist
8.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 回転攻撃)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
1.4
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
20.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 装備非所持戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
20.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
レンジ外 (Lizalfos_Bone, 戦闘後ずさり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
崖である (Lizalfos_Bone, レンジ内)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Lizalfos_Bone, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
後ずさり (Lizalfos_Bone, 危険回避)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.14
Time
50
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Bone, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Bone, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Bone, 騙され)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
12.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Bone, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
120
FinishDist
3.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Bone, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Moriblin_Blue, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Moriblin_Blue, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
1.0
IsCliffCheck
False
強制後退 (Moriblin_Blue, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Moriblin_Blue, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
3
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Moriblin_Blue, 騙され)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
3
FinishDist
5.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
3.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
1.0
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 素手戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
5.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
1.0
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Moriblin_Blue, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Stal_Moriblin_Bone, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
1.0
IsCliffCheck
False
強制後退 (Stal_Moriblin_Bone, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
7.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Stal_Moriblin_Bone, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
3
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Stal_Moriblin_Bone, 騙され)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
3
FinishDist
5.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
3.2
WeaponIdx
0
DecelRatio
1.0
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 素手戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.08
RotSpd
0.0872665
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
5.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
1.0
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Stal_Moriblin_Bone, 騙され)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
20
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
回転後退 (Guardian_Mini, 突進攻撃後退)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
999
FinishDist
999.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Guardian_Mini, ノーガード)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
20.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Guardian_Mini, 回転攻撃)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
1.4
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
強制後退 (Guardian_Mini, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
120
FinishDist
4.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
後ずさり (Guardian_Mini, 危険回避)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
10
FinishDist
8.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Guardian_Mini, 回転攻撃)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
1.4
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Guardian_Mini, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
20.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Guardian_Mini, 装備非所持戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.5
RotSpd
0.15708
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
20.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
レンジ外 (Lizalfos_Senior, 戦闘後ずさり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
崖である (Lizalfos_Senior, レンジ内)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Lizalfos_Senior, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
後ずさり (Lizalfos_Senior, 危険回避)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.14
Time
50
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Senior, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Senior, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Senior, 騙され)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
12.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Senior, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
120
FinishDist
3.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Senior, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Golem_Little_Ice, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.0174533
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
3.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Golem, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.0174533
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
0.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Golem_Little_Fire, 戦闘準備)
Name
Value
Speed
0.1
RotSpd
0.0174533
RotAddRatio
0.18
Time
30
FinishDist
3.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
レンジ外 (Lizalfos_Middle, 戦闘後ずさり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
崖である (Lizalfos_Middle, レンジ内)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Lizalfos_Middle, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
後ずさり (Lizalfos_Middle, 危険回避)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.14
Time
50
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Middle, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Middle, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Middle, 騙され)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
12.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Middle, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
120
FinishDist
3.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Middle, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
レンジ外 (Lizalfos_Ice, 戦闘後ずさり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
崖である (Lizalfos_Ice, レンジ内)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
強制後退 (Lizalfos_Ice, 近接戦闘)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
False
後ずさり (Lizalfos_Ice, 危険回避)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.14
Time
50
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Ice, NPC発見)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
5.3
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Ice, 定員オーバー)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
11.0
WeaponIdx
0
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
後退 (Lizalfos_Ice, 騙され)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
5
FinishDist
12.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Ice, 騒ぐ)
Name
Value
Speed
0.12
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
120
FinishDist
3.2
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True
戦闘後ずさり (Lizalfos_Ice, 対象壁つかまり)
Name
Value
Speed
0.2
RotSpd
0.261799
RotAddRatio
0.18
Time
2
FinishDist
10.0
WeaponIdx
-1
DecelRatio
0.1
IsCliffCheck
True